.VTEX_C Rozszerzenie pliku
Skompilowany plik tekstury Valve Source 2
| Deweloper | Valve |
| Popularność |
3,5 | 2 Głosy |
Czym jest plik VTEX_C?
Plik VTEX_C jest skompilowanym plikiem tekstury używanym przez silnik gier Valve Source 2, który służy do tworzenia gier wideo. Zawiera dane binarne definiujące teksturę zastosowaną do obiektu w grze. Pliki VTEX_C są odwoływane w plikach .VMAT.
Więcej informacji
Source 2 to własnościowy silnik gier, którego firma Valve używała do tworzenia gier wideo, takich jak Dota 2 Reborn, Half-Life: Alyx i Artifact. Podczas tworzenia obiektów w grze deweloperzy używają plików VTEX_C do nakładania tekstur na te obiekty. Do utworzenia tekstury VTEX_C można użyć dowolnego popularnego pliku obrazu, takiego jak plik .PNG, .TGA lub .PSD.
Tekstury zawarte w plikach VTEX_C są wskazywane przez pliki VMAT, które są plikami materiałów Source 2. Pliki VMAT służą do nakładania tekstur zawartych w plikach VTEX_C na obiekt w grze, wraz z cieniowaniem i właściwościami materiału, które dodatkowo określają wygląd obiektu. Pliki VMAT są kompilowane do plików .VMAT_C, gdy deweloper kompiluje swoją grę Source 2.
Większość graczy nigdy nie zetknie się z plikiem VTEX_C, ale osoby, które chcą modyfikować gry Valve wykorzystujące Source 2 lub tworzyć własne gry oparte na Source 2, mogą mieć do czynienia z plikami VTEX_C. Przykładowo osoby, które chcą modyfikować Half-Life: Alyx lub Dota 2 za pomocą oficjalnych zestawów narzędzi do modyfikowania gier firmy Valve, mogą natknąć się na pliki VTEX_C po utworzeniu materiału.
Jak otworzyć plik VTEX_C
Za pomocą programu Valve Source 2 Viewer (Windows) można zdekompilować plik VTEX_C do pliku obrazu. Następnie można otworzyć obraz w dowolnej aplikacji do wyświetlania lub edycji obrazów obsługującej ten format pliku. Jeśli na przykład plik VTEX_C jest skompilowanym plikiem TGA, można otworzyć wynikowy plik TGA w programie GIMP (wieloplatformowym) lub Adobe Photoshop (Windows, Mac).