.BCM 文件扩展名
Business Contact Manager文件
| 开发者 | Microsoft |
| 受欢迎程度 |
3.5 | 8 票 |
什么是 BCM 文件?
存储Business Contact Manager for Outlook中的数据;包括账户、业务联系人、项目和商机;还存储以前版本的Business Contact Manager for Outlook中的通信历史记录。
更多信息
BCM文件还可能包括Outlook 2007中的Business Contact Manager电子邮件营销服务联系人,以及以前版本的Business Contact Manager for Outlook中的Microsoft Sales Leads数据。
Microsoft Office Outlook可以使用业务数据导入和导出向导导入BCM文件。你可以选择导入所有记录,也可以选择要导入的单条记录。
可打开或引用 BCM 文件的程序
Adobe Bridge缓存文件
| 开发者 | Adobe Systems |
| 受欢迎程度 |
3.5 | 8 票 |
BCM文件是由Adobe Bridge生成的缓存文件。Adobe Bridge是一款Adobe Creative Cloud(CC)文件管理应用程序。BCM文件包含文件中无法存储的数据,例如标签和评级,这有助于改善Bridge用户搜索文件时的结果。
更多信息
Bridge是一款数字资产管理工具,可与其他Adobe程序集成,例如Photoshop和After Effects。该应用程序提供各种功能,包括整理多媒体文件、创建工作流自动化(例如批量转换图像)以及发布创意资产的工具。
该软件会创建缓存文件,用于存储有关资产的信息,目的包括更快地加载资产信息,以及避免创建庞大且臃肿的资产文件。BCM文件是Bridge支持的一种缓存文件,其他类型还包括. BC、.BCT和.BRIDGECACHE文件。
像BCM文件这样的缓存文件可能会占用存储空间。要删除这些文件,请导航到其文件夹,然后选择Tools → Cache → Purge Cache For Folder "foldername"。
如何打开 BCM 文件
你不应尝试打开BCM文件。相反,当用户使用Bridge搜索资产时,Adobe Bridge会引用文件中的元数据。
可打开 BCM 文件的程序
Microsoft Works通信脚本备份
| 开发者 | Microsoft |
| 受欢迎程度 |
3.3 | 3 票 |
包含通信脚本的.WCM文件的备份,用于拨号电话连接以及启动TTY、ANSI和VT100终端会话。
更多信息
为了正常使用,可能需要将“.bcm”文件扩展名更改为“.wcm”。
注: Microsoft Works已停止开发,不再提供。
可打开 BCM 文件的程序
Free Pascal字符集单元文件
| 开发者 | Free Pascal |
| 受欢迎程度 |
2.5 | 2 票 |
更多信息
Free Pascal(以前称为FPK Pascal)是一款用于编译各种Pascal方言的开源程序。其IDE可以面向多种多处理器架构,例如PowerPC、Intel x86、AMD64/x86-64、SPARC64和ARM。它还可以面向多种操作系统,例如Windows、Android、macOS、iOS、Linux、FreeBSD和Nintendo Wii。
BCM文件随Free Pascal一起提供,并被引用来指导编译器如何将不同字符编码相互转换以及与Unicode进行转换。无论Free Pascal安装在哪里,你都可以在以下目录中找到随Pascal提供的BCM文件:
\[version]\unicode\charset\
你通常可以通过BCM文件的文件名确定其中存储的代码页数据。例如,cp737_le.bcm文件存储希腊语的小端序代码页数据(文件名中的le表示小端序,而be表示大端序;cp737表示希腊语)。
如何打开 BCM 文件
BCM文件不适合由用户手动打开。相反,它们是Free Pascal Compiler(FPC)引用的资源文件。
可打开或引用 BCM 文件的程序
BONEWORKS自定义地图
| 开发者 | Maranara |
| 受欢迎程度 |
2.5 | 2 票 |
BCM文件是视频游戏BONEWORKS的自定义地图。BONEWORKS模组制作者会创建并发布BCM文件,让其他玩家可以安装这些文件并游玩其中包含的关卡。要使用BCM文件,BONEWORKS玩家必须安装Custom Maps模组(以及相关依赖项)。
更多信息
BONEWORKS是一款基于Unity的VR游戏,玩家需要消灭敌人、解开谜题,并尝试逃离一座城市。这款游戏拥有活跃的模组社区,模组制作者会创建并发布模组、自定义物品和自定义游戏地图。
大多数自定义BONEWORKS地图都保存为BCM文件。(有些地图则使用.cma扩展名。)这些文件需要配合Custom Maps模组使用,该模组可从在线BONEWORKS模组中心Thunderstore获取。安装Custom Maps模组及其依赖项(包括MelonLoader和ModThatIsNotMod)后,玩家即可安装BCM文件,游玩其中包含的自定义游戏地图。
注: 要创建BCM文件,BONEWORKS模组制作者会使用Unity和一个可从Custom Maps模组的Thunderstore页面获取的Custom Maps Template项目。
如何打开 BCM 文件
安装BONEWORKS MelonLoader、ModThatIsNotMod和Custom Maps模组后,将BCM文件放入BONEWORKS的UserData/CustomMaps目录。然后打开BONEWORKS的BoneMenu,并选择Custom Maps类别。最后,选择BCM文件中包含的地图即可游玩。