.DEF Extensão de arquivo
Arquivo de definição de personagem do M.U.G.E.N
| Desenvolvedor | Elecbyte |
| Popularidade |
3,9 | 55 Votos |
O que é um arquivo DEF?
Um arquivo DEF é um arquivo de dados de jogo usado pelo M.U.G.E.N (ou simplesmente Mugen), um mecanismo de jogo gratuito baseado em sprites usado para criar jogos de luta 2D. Ele contém a definição de um personagem, que inclui o nome do personagem e informações da versão. Os arquivos DEF também armazenam os arquivos de especificação do personagem (.CNS, .SFF, .CMD, .SND e .AIR) usados pelo mecanismo.
Mais informações
É provável que você só encontre um arquivo DEF se criar jogos com o mecanismo M.U.G.E.N. Os arquivos DEF que armazenam informações sobre personagens ficam localizados no diretório chars/, enquanto os arquivos DEF que armazenam informações relacionadas ao sistema ficam localizados no diretório data/.
Nomes de arquivo .DEF comuns
[character_name].def - Arquivo DEF que armazena informações sobre um personagem específico.
fight.def - Arquivo DEF que armazena informações sobre a aparência de uma luta no jogo.
select.def - Arquivo DEF que armazena uma lista de personagens e fases disponíveis para seleção em um jogo, além do fluxo do modo arcade do jogo. Você pode editar esse arquivo para adicionar personagens e fases personalizados a um jogo.
system.def - Arquivo DEF que armazena informações sobre a aparência das telas do sistema, como as telas de seleção de personagens e de título.
Como abrir um arquivo DEF
Embora os arquivos DEF sejam referenciados pelo M.U.G.E.N e não tenham sido feitos para ser abertos, você pode abri-los com um editor de texto, pois eles são salvos em texto simples. Alguns editores de texto que você pode usar no Windows são o Microsoft Notepad e o Microsoft WordPad. No macOS, você pode usar o Apple TextEdit.
Programas que abrem ou fazem referência a arquivos DEF
Arquivo de definição de módulo
| Desenvolvedor | N/D |
| Popularidade |
3,9 | 39 Votos |
Lista as exportações e os atributos de um programa a serem vinculados por um vinculador de aplicativos; usada no desenvolvimento de software ao criar uma DLL.
Mais informações
Os arquivos DEF são usados pelo Microsoft Visual C++, um componente do Microsoft Visual Studio, assim como por outros softwares de desenvolvimento em C++.
Programas que abrem arquivos DEF
Arquivo de dados do SmartWare II
| Desenvolvedor | SmartWare |
| Popularidade |
3,8 | 19 Votos |
Um arquivo DEF é um arquivo de dados usado pelo SmartWare II, uma suíte descontinuada de banco de dados e aplicativos de escritório. Ele contém dados estruturados que o SmartWare II exibe em tabelas, listas ou formulários, permitindo que os usuários gerenciem e visualizem registros e outras entradas.
Mais informações
O SmartWare é uma suíte de escritório com programas de banco de dados, processador de texto e planilha. Ela foi desenvolvida inicialmente na década de 1980 para MS-DOS e Unix e, posteriormente, para o Microsoft Windows, sendo usada em ambientes de escritório. Atualmente, está descontinuada.
Programas que abrem arquivos DEF
Arquivo de definições do IObit Malware Fighter
| Desenvolvedor | IObit |
| Popularidade |
3,6 | 11 Votos |
Arquivo usado pelo IObit Malware Fighter, um programa usado para remover spyware do PC; armazena definições de vírus usadas para identificar e remover malware do computador.
Mais informações
Os arquivos DEF usam os nomes de arquivo core000.def, core001.def, core002.def etc. Eles são armazenados no diretório \db\ da instalação do IObit Malware Fighter.
Programas que abrem ou fazem referência a arquivos DEF
Arquivo de ponteiros PAC do WWE 2K18 e do 2K19
| Desenvolvedor | Yuke's |
| Popularidade |
3,0 | 4 Votos |
Um arquivo DEF é um arquivo de dados de jogo usado pelo WWE 2K18 e pelo 2K19. Ele contém ponteiros para os arquivos .PAC que os jogos carregam na inicialização. O arquivo DEF dos jogos se chama Chunk0.def.
Mais informações
WWE 2K é uma série de videogames populares baseada na franquia de luta livre profissional WWE. WWE 2K14 a 2K19 foram desenvolvidos pela Yuke's.
O 2K18 e o 2K19 usam um arquivo de índice chamado Chunk0.def para registrar quais arquivos de recursos PAC eles devem carregar na inicialização. Esse arquivo é um arquivo de texto simples que a maioria dos jogadores nunca precisará abrir ou editar. No entanto, modders do WWE 2K18 e do 2K19 que adicionaram arquivos PAC personalizados aos jogos precisam adicionar uma referência a esses arquivos PAC em Chunk0.def. Caso contrário, os jogos não carregarão os arquivos PAC personalizados.
NOTA: Outros jogos WWE 2K desenvolvidos pela Yuke's não usam um arquivo DEF.
Nomes de arquivo .DEF comuns
Chunk0.def - O arquivo DEF incluído no WWE 2K18 e no 2K19.
Como abrir um arquivo DEF
Você pode abrir e editar Chunk0.def com o Microsoft Notepad (Windows) ou qualquer outro editor de texto. Algumas ferramentas de modificação do WWE 2K, como Custom Character Tools 2019 e Custom Character Tools 2018, permitem que os modders atualizem automaticamente Chunk0.def depois de adicionarem um PAC personalizado aos jogos.
Programas que abrem ou fazem referência a arquivos DEF
Arquivo de definição de interoperabilidade C do Kotlin
| Desenvolvedor | JetBrains |
| Popularidade |
3,5 | 2 Votos |
Um arquivo DEF é um arquivo de definição que facilita a interação entre a linguagem de programação Kotlin e bibliotecas C. Ele armazena informações que definem como o código Kotlin deve se comunicar com funções, estruturas e constantes nativas de C. Ao fornecer esse mapeamento, os arquivos DEF permitem que desenvolvedores Kotlin usem bibliotecas C existentes em seus projetos Kotlin/Native sem escrever código complexo que conecte Kotlin e C.
Mais informações
Desenvolvedores que trabalham em aplicativos multiplataforma, programação de sistemas de baixo nível ou tarefas que exigem alto desempenho são os mais propensos a encontrar arquivos DEF. O Kotlin usa esses arquivos em conjunto com a ferramenta cinterop, que lê o arquivo DEF e gera vínculos Kotlin para a biblioteca C.
Um arquivo DEF normalmente especifica o nome da biblioteca, arquivos de cabeçalho, opções do compilador e a estrutura de pacotes do código Kotlin gerado. Esses detalhes permitem a integração entre Kotlin e C, facilitando a reutilização de bibliotecas nativas pelos desenvolvedores.
Como abrir um arquivo DEF
Você pode abrir arquivos DEF com qualquer editor de texto, como o Microsoft Notepad, o Apple TextEdit e o Microsoft Visual Studio Code. Como os arquivos DEF controlam a forma como o Kotlin interage com uma biblioteca C, tenha cuidado ao modificá-los para evitar interromper a integração.