.DEF Extensión de archivo
Archivo de definición de personaje de M.U.G.E.N
| Desarrollador | Elecbyte |
| Popularidad |
3.9 | 55 Votos |
¿Qué es un archivo DEF?
Un archivo DEF es un archivo de datos de juego utilizado por M.U.G.E.N (o simplemente Mugen), un motor de juegos gratuito basado en sprites que se utiliza para crear juegos de lucha en 2D. Contiene la definición de un personaje, que incluye el nombre del personaje y la información de versión. Los archivos DEF también almacenan los archivos de especificaciones del personaje (.CNS, .SFF, .CMD, .SND y .AIR) que utiliza el motor.
Más información
Lo más probable es que solo encuentres un archivo DEF si creas juegos con el motor M.U.G.E.N. Los archivos DEF que almacenan información sobre personajes se encuentran en el directorio chars/, mientras que los archivos DEF que almacenan información relacionada con el sistema se encuentran en el directorio data/.
Nombres de archivo .DEF comunes
[character_name].def - Archivo DEF que almacena información sobre un personaje específico.
fight.def - Archivo DEF que almacena información sobre la apariencia de una pelea en el juego.
select.def - Archivo DEF que almacena una lista de personajes y escenarios disponibles para seleccionar en un juego, así como el flujo del modo arcade del juego. Puedes editar este archivo para añadir personajes y escenarios personalizados a un juego.
system.def - Archivo DEF que almacena información sobre la apariencia de las pantallas del sistema, como las pantallas de selección de personajes y de título.
Cómo abrir un archivo DEF
Aunque M.U.G.E.N hace referencia a los archivos DEF y no están diseñados para abrirse, puedes abrirlos con un editor de texto, ya que se guardan como texto sin formato. Algunos editores de texto que puedes utilizar en Windows son Microsoft Notepad y Microsoft WordPad. En macOS, puedes utilizar Apple TextEdit.
Programas que abren o hacen referencia a archivos DEF
Archivo de definición de módulo
| Desarrollador | N/D |
| Popularidad |
3.9 | 39 Votos |
Enumera las exportaciones y los atributos de un programa que un enlazador de aplicaciones debe vincular; se utiliza en el desarrollo de software al crear una DLL.
Más información
Los archivos DEF son utilizados por Microsoft Visual C++, un componente de Microsoft Visual Studio, así como por otros programas de desarrollo de C++.
Programas que abren archivos DEF
Archivo de datos de SmartWare II
| Desarrollador | SmartWare |
| Popularidad |
3.8 | 19 Votos |
Un archivo DEF es un archivo de datos utilizado por SmartWare II, una suite descontinuada de bases de datos y productividad ofimática. Contiene datos estructurados que SmartWare II muestra en tablas, listas o formularios, lo que permite a los usuarios administrar y ver registros y otras entradas.
Más información
SmartWare es una suite ofimática con programas de base de datos, procesamiento de textos y hojas de cálculo. Se desarrolló inicialmente en la década de 1980 para MS-DOS y Unix, y posteriormente para Microsoft Windows, y se utilizaba en entornos de oficina. Actualmente está descontinuada.
Programas que abren archivos DEF
Archivo de definiciones de IObit Malware Fighter
| Desarrollador | IObit |
| Popularidad |
3.6 | 11 Votos |
Archivo utilizado por IObit Malware Fighter, un programa que sirve para eliminar malware y software espía del PC; guarda las definiciones de virus utilizadas para identificar y eliminar malware del equipo.
Más información
Los archivos DEF utilizan los nombres core000.def, core001.def, core002.def, etc. Se almacenan en el directorio \db\ de la instalación de IObit Malware Fighter.
Programas que abren o hacen referencia a archivos DEF
Archivo de punteros PAC de WWE 2K18 y 2K19
| Desarrollador | Yuke's |
| Popularidad |
3.0 | 4 Votos |
Un archivo DEF es un archivo de datos del juego utilizado por WWE 2K18 y 2K19. Contiene punteros a los archivos .PAC que los juegos cargan al iniciarse. El archivo DEF de los juegos se llama Chunk0.def.
Más información
WWE 2K es una serie de videojuegos populares basada en la franquicia de lucha libre profesional WWE. WWE 2K14 a 2K19 fueron desarrollados por Yuke's.
2K18 y 2K19 utilizan un archivo de índice llamado Chunk0.def para indicar qué archivos de recursos PAC deben cargar al iniciarse. Este archivo es un archivo de texto sin formato que la mayoría de los jugadores nunca necesitará abrir ni editar. Sin embargo, los modders de WWE 2K18 y 2K19 que hayan añadido archivos PAC personalizados a los juegos deben agregar una referencia a esos archivos PAC en Chunk0.def. De lo contrario, los juegos no cargarán los archivos PAC personalizados.
NOTA: Otros juegos WWE 2K desarrollados por Yuke's no utilizan un archivo DEF.
Nombres de archivo .DEF comunes
Chunk0.def - El archivo DEF incluido con WWE 2K18 y 2K19.
Cómo abrir un archivo DEF
Puedes abrir y editar Chunk0.def con Microsoft Notepad (Windows) o cualquier otro editor de texto. Algunas herramientas de modificación de WWE 2K, como Custom Character Tools 2019 y Custom Character Tools 2018, permiten a los modders actualizar automáticamente Chunk0.def después de añadir un archivo PAC personalizado a los juegos.
Programas que abren o hacen referencia a archivos DEF
Archivo de definición de interoperabilidad C de Kotlin
| Desarrollador | JetBrains |
| Popularidad |
3.5 | 2 Votos |
Un archivo DEF es un archivo de definición que facilita la interacción entre el lenguaje de programación Kotlin y las bibliotecas C. Almacena información que define cómo el código Kotlin debe comunicarse con las funciones, estructuras y constantes nativas de C. Al proporcionar esta correspondencia, los archivos DEF permiten que los desarrolladores de Kotlin utilicen bibliotecas C existentes en sus proyectos de Kotlin/Native sin escribir código complejo que conecte Kotlin con C.
Más información
Los desarrolladores que trabajan en aplicaciones multiplataforma, programación de sistemas de bajo nivel o tareas que requieren un alto rendimiento son los que tienen más probabilidades de encontrar archivos DEF. Kotlin utiliza estos archivos junto con la herramienta cinterop, que lee el archivo DEF y genera enlaces de Kotlin para la biblioteca C.
Un archivo DEF normalmente especifica el nombre de la biblioteca, los archivos de encabezado, las opciones del compilador y la estructura de paquetes del código Kotlin generado. Estos detalles permiten la integración entre Kotlin y C, lo que facilita que los desarrolladores reutilicen bibliotecas nativas.
Cómo abrir un archivo DEF
Puede abrir archivos DEF con cualquier editor de texto, como Microsoft Notepad, Apple TextEdit y Microsoft Visual Studio Code. Dado que los archivos DEF controlan cómo Kotlin interactúa con una biblioteca C, debe tener cuidado al modificarlos para evitar interrumpir la integración.