.RESOURCE Rozszerzenie pliku
Archiwum zasobów Unity
| Deweloper | Unity Technologies |
| Popularność |
4,0 | 3 Głosy |
Czym jest plik RESOURCE?
Plik RESOURCE to archiwum używane przez gry i aplikacje zbudowane przy użyciu silnika gier Unity. Przechowuje fragmenty danych w zastrzeżonym formacie wyodrębnione z różnych zasobów, takich jak tekstury, dźwięki, modele 3D i shadery, do których Unity odwołuje się podczas wczytywania i uruchamiania gry. Pliki RESOURCE są zwykle generowane, gdy użytkownik kompiluje i pakuje projekt Unity do wydania, dzięki czemu gra może efektywnie wczytywać wymagane treści podczas rozgrywki.
Więcej informacji
Wszystkie pliki RESOURCE znajdują się w głównym folderze danych gry (o nazwie: [Game Name]_Data). Mogą mieć nazwy resources.resource lub sharedassets0.resource (z rosnącym numerem). Każdy plik RESOURCE współpracuje z innymi plikami danych Unity, takimi jak pliki .ASSETS lub .RESS, które razem zawierają skompilowane zasoby gry.
UWAGA: Wszystkie pliki RESOURCE znajdują się w głównym folderze danych gry (o nazwie: [Game Name]_Data).
Jak otworzyć plik RESOURCE
Plików RESOURCE nie należy otwierać. Zamiast tego gry i aplikacje oparte na Unity odwołują się do tych plików, aby wczytywać treści.
Zaawansowani użytkownicy i moderzy mogą próbować wyodrębniać dane z plików RESOURCE za pomocą narzędzi innych firm przeznaczonych do rozpakowywania zasobów Unity, takich jak AssetStudio. Modyfikowanie plików RESOURCE może jednak spowodować awarię gry lub naruszyć jej warunki korzystania.