.RESOURCE ファイル拡張子

Unityリソースアーカイブ

開発元 Unity Technologies
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RESOURCEファイルとは?

RESOURCEファイルは、Unityゲームエンジンで構築されたゲームやアプリケーションが使用するアーカイブです。テクスチャ、サウンド、3Dモデル、シェーダーなど、Unityがゲームの読み込みや実行に使用するさまざまなアセットから抽出されたデータの塊を、独自形式で保存します。RESOURCEファイルは通常、ユーザーがUnityプロジェクトをリリース用にビルドしてパッケージ化するときに生成され、ゲームプレイ中に必要なコンテンツを効率的に読み込めるようにします。

詳細情報

すべてのRESOURCEファイルは、ゲームのメインデータフォルダー(名前は[Game Name]_Data)にあります。resources.resourceまたはsharedassets0.resource(番号は順に増加)という名前で見つかることがあります。各RESOURCEファイルは、.ASSETSファイルや.RESSファイルなど、その他のUnityデータファイルと連携して動作し、これらが一緒になってゲームのコンパイル済みリソースを格納します。

注: すべてのRESOURCEファイルは、ゲームのメインデータフォルダー(名前は[Game Name]_Data)にあります。

RESOURCEファイルの開き方

RESOURCEファイルは開くことを目的としていません。代わりに、Unityベースのゲームやアプリケーションがコンテンツを読み込むためにこれらのファイルを参照します。

上級ユーザーや改造を行うユーザーは、AssetStudioなど、Unityアセットを展開するために設計されたサードパーティ製ツールを使ってRESOURCEファイルからデータを抽出しようとすることがあります。ただし、RESOURCEファイルを変更すると、ゲームが正常に動作しなくなったり、利用規約に違反したりする可能性があります。

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RESOURCEファイルを開く、または参照するプログラム

Windows

FileInfo.comによる検証済み

FileInfo.comチームは、このページに掲載されているUnityリソースアーカイブファイル形式とWindowsアプリについて独自に調査しました。私たちの目標は100%の正確性であり、検証済みのファイルタイプに関する情報のみを公開しています。

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