.CRAFT Bestandsextensie
KSP-ruimtevaartuigbestand
| Ontwikkelaar | Squad |
| Populariteit |
4,1 | 52 stemmen |
Wat is een CRAFT-bestand?
Een CRAFT-bestand is een ruimtevaartuigbestand dat is gemaakt door KSP (Kerbal Space Program), een game waarin je ruimteprogramma's bouwt. Het bevat gegevens die het ruimtevaartuig van een speler beschrijven, dat is gebouwd in het Vehicle Assembly Building of de Spaceplane Hangar in de game. CRAFT-bestanden zijn de belangrijkste bestanden die worden gebruikt om ruimtevaartuigen op te slaan die door een speler zijn ontworpen.
Meer informatie
CRAFT-bestanden worden opgeslagen in een indeling zonder opmaak en worden meestal opgeslagen in de map Ships van de installatie van de game. Spelers werken meestal niet rechtstreeks met CRAFT-bestanden, maar gebruiken in plaats daarvan de knoppen voor opslaan en laden in de game, waarmee CRAFT-bestanden worden gemaakt en geopend.
Een CRAFT-bestand openen
Je kunt CRAFT-bestanden openen met Squad Kerbal Space Program, dat beschikbaar is voor Windows, macOS en Linux.
Je kunt CRAFT-bestanden ook importeren met Blender (versie 2.83 met de .mu-import/export-add-on). Volg deze instructies om de add-on aan Blender toe te voegen en CRAFT-bestanden te openen:
- Kopieer de volledige map van de add-on "io_object_mu" van GitHub naar de map Blender scripts/addons
- Selecteer Edit → Preferences... → Add-ons in Blender
- Kies "Import-Export: Mu model format (KSP)"
- Vink het selectievakje naast de optie aan, configureer de instellingen voor de add-on en klik op "Save User Settings"
- Selecteer File → Import → KSP Craft en kies het CRAFT-bestand dat je wilt openen.
Omdat CRAFT-bestanden worden opgeslagen in een indeling zonder opmaak, kun je ook een teksteditor gebruiken, zoals Microsoft Notepad (meegeleverd met Windows) of Apple TextEdit (meegeleverd met macOS), om de bestanden te openen.