.CRAFT Dateiendung
KSP-Raumfahrzeugdatei
| Entwickler | Squad |
| Beliebtheit |
4,1 | 52 Stimmen |
Was ist eine CRAFT-Datei?
Eine CRAFT-Datei ist eine Raumfahrzeugdatei, die von KSP (Kerbal Space Program), einem Spiel zum Bau von Raumfahrtprogrammen, erstellt wird. Sie enthält Daten, die das Raumfahrzeug eines Spielers beschreiben, das im Fahrzeugmontagegebäude oder im Raumfahrzeughangar des Spiels gebaut wurde. CRAFT-Dateien sind die primären Dateien zum Speichern von Raumfahrzeugen, die ein Spieler entworfen hat.
Weitere Informationen
CRAFT-Dateien werden in einem Nur-Text-Format gespeichert und normalerweise im Verzeichnis Ships der Spielinstallation abgelegt. Spieler arbeiten normalerweise nicht direkt mit CRAFT-Dateien, sondern verwenden stattdessen die Schaltflächen zum Speichern und Laden im Spiel, die CRAFT-Dateien erstellen und öffnen.
So öffnen Sie eine CRAFT-Datei
Sie können CRAFT-Dateien mit Squad Kerbal Space Program öffnen, das für Windows, macOS und Linux verfügbar ist.
Sie können CRAFT-Dateien auch mit Blender (Version 2.83 mit dem .mu-Import-/Export-Add-on) importieren. Führen Sie die folgenden Schritte aus, um das Add-on zu Blender hinzuzufügen und CRAFT-Dateien zu öffnen:
- Kopieren Sie den gesamten Add-on-Ordner "io_object_mu" von GitHub in den Ordner scripts/addons von Blender.
- Wählen Sie in Blender Edit → Preferences... → Add-ons aus.
- Wählen Sie "Import-Export: Mu model format (KSP)." aus.
- Aktivieren Sie das Kontrollkästchen neben der Option, konfigurieren Sie die Einstellungen für das Add-on und klicken Sie auf "Save User Settings."
- Wählen Sie File → Import → KSP Craft aus und wählen Sie die CRAFT-Datei aus, die Sie öffnen möchten.
Da CRAFT-Dateien als Nur-Text gespeichert werden, können Sie zum Öffnen der Dateien auch einen Texteditor wie Microsoft Notepad (in Windows enthalten) oder Apple TextEdit (in macOS enthalten) verwenden.