.BYTES Bestandsextensie
Binair tekstassetgegevensbestand
| Ontwikkelaar | Unity Technologies |
| Populariteit |
4,0 | 30 stemmen |
Wat is een BYTES-bestand?
Bestand dat wordt gebruikt door Unity, een applicatie voor de ontwikkeling van 3D-games; bevat binaire gegevens uit het tekstassetbestand (dat vaak, maar niet uitsluitend, de .TXT-extensie gebruikt); wordt geladen als tekstasset en geopend via de eigenschap bytes; de extensie moet handmatig worden gewijzigd in BYTES.
Meer informatie
Een voorbeeld van het gebruik van de BYTES-extensie is het wijzigen van een .JPEG-extensie en het bestand in je map "Resources" te plaatsen. Gebruik vervolgens het volgende script:
//Load texture from disk
TextAsset bindata= Resources.Load("Texture") as TextAsset;
Texture2D tex = new Texture2D(1,1);
tex.LoadImage(bindata.bytes);
Programma's die BYTES-bestanden openen of ernaar verwijzen
Windows
Gratis
Mac
Gratis