.BYML Bestandsextensie
Binair YAML-bestand
| Ontwikkelaar | Nintendo |
| Populariteit |
4,0 | 5 stemmen |
Wat is een BYML-bestand?
Een BYML-bestand is een binair bestand dat YAML-gegevens bevat. Het wordt gebruikt om configuratie-instellingen in een Nintendo-videogame te beheren. BYML-bestanden worden gebruikt in verschillende populaire games, waaronder The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Splatoon 2, Super Mario Odyssey en Animal Crossing: New Horizons.
Meer informatie
YAML (YAML Ain't Markup Language) is een voor mensen leesbare gegevensindeling die wordt gebruikt voor gegevensserialisatie. .YAML-bestanden worden meestal gebruikt als configuratiebestanden, waarin de instellingen van een applicatie worden vastgelegd.
Sommige Nintendo-videogames gebruiken YAML-bestanden die naar een binair formaat zijn geconverteerd en als BYML-bestanden worden opgeslagen. Deze bestanden beheren instellingen en eigenschappen in de game, zoals welke levels kunnen worden geselecteerd.
OPMERKING: BYML-bestanden kunnen ook worden opgeslagen met de extensie .baischedule, .baniminfo, .bgdata, .bgsvdata, .bquestpack, .mubin of .byaml.
Een BYML-bestand openen
BYML-bestanden zijn binaire bestanden die doorgaans niet bedoeld zijn om te worden geopend. Je kunt een BYML-bestand echter naar een YAML-bestand converteren met byml-v2 (platformonafhankelijk), een door fans gemaakte conversietool voor BYML. Vervolgens kun je de YAML-gegevens in je BYML-bestand bekijken en bewerken.