.CTEX 파일 확장자
Godot Engine 4 압축 텍스처
| 개발사 | Godot |
| 인기도 |
4.0 | 3 표 |
CTEX 파일이란 무엇인가요?
CTEX 파일에는 2D 및 3D 게임을 만드는 데 사용되는 무료 오픈 소스 게임 엔진인 Godot Engine 버전 4로 만든 텍스처가 포함되어 있습니다. 이 파일은 CompressedTexture2D (CTEX) 형식으로 이미지를 저장합니다. 이 이미지는 게임에서 객체에 텍스처를 적용하는 데 사용되며, 파일 크기를 줄이기 위해 압축됩니다. Godot Engine은 버전 4에서 CTEX 형식을 도입했으며, Godot Engine 버전 3에서는 .STEX 형식을 사용합니다.
추가 정보
CTEX는 다양한 압축 방식을 지원합니다:
- 손실 압축 (.WEBP) - 파일 크기를 줄이지만 GPU 메모리 사용량은 줄이지 않습니다.
- 무손실 압축 (WEBP 또는 .PNG) - 파일 크기를 줄이지만 GPU 메모리 사용량은 줄이지 않습니다.
- VRAM 비압축 - GPU 메모리 사용량을 줄이지 않습니다.
- VRAM 압축 - GPU 메모리 사용량을 줄이고 로딩 시간을 단축합니다. 그러나 눈에 띄는 왜곡이 발생할 수 있으며 3D 렌더링에만 사용하도록 설계되었습니다.
- Basis Universal - GPU 메모리 사용량을 줄이고 VRAM 압축보다 파일 크기를 더 작게 만듭니다. 그러나 VRAM 압축보다 압축 시간이 더 오래 걸리고 품질이 낮습니다.
Godot Engine 4에서는 Godot Engine 3에서 STEX 파일을 만든 것과 같은 방식으로 CTEX 파일을 만들 수 있습니다. 예를 들어, 이미지(대개 PNG 이미지)를 프로젝트 폴더에 복사하거나 프로젝트 폴더로 끌어다 놓을 수 있습니다. Godot은 이미지 파일을 내부적으로 자동으로 가져오고 파일에 .ctex 파일 확장자를 추가한 다음, 파일을 숨겨진 res://.godot/imported/ 폴더에 저장합니다.
CTEX 파일을 여는 방법
CTEX 파일을 열려고 하지 마십시오. 대신 Godot Engine 4가 CTEX 에셋을 참조하여 게임의 객체에 텍스처를 적용합니다.
CTEX 파일을 열거나 참조하는 프로그램
쿠킹 텍스처
| 개발사 | Retro Studios |
| 인기도 |
2.8 | 5 표 |
추가 정보
Donkey Kong Country Tropical Freeze는 Nintendo Wii U와 Switch에서 이용할 수 있는 플랫폼 게임입니다. Retro Studios는 2014년에 Donkey Kong Country Tropical Freeze의 Wii U 버전을, 2018년에 Switch 버전을 출시했습니다.
Donkey Kong Country Tropical Freeze의 두 버전 모두 CTEX 파일로 저장된 텍스처를 사용합니다. 그러나 Wii U 버전의 CTEX 파일은 LZSS 압축을 사용해 압축하는 반면, Switch 버전의 파일은 zlib 압축을 사용해 압축합니다.
CTEX 파일을 여는 방법
CTEX 파일은 열도록 만들어진 파일이 아닙니다. Donkey Kong Country Tropical Freeze(Nintendo Wii U 및 Switch용)는 플레이어가 게임을 플레이할 때 CTEX 파일을 불러옵니다.