.CTEX ファイル拡張子

Godot Engine 4圧縮テクスチャ

開発元 Godot
人気度
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CTEXファイルとは?

CTEXファイルには、2Dおよび3Dゲームの作成に使用される無料のオープンソースゲームエンジン、Godot Engineのバージョン4で作成されたテクスチャが含まれています。ファイルには、CompressedTexture2D(CTEX)形式の画像が保存されます。この画像はゲーム内のオブジェクトに適用されてテクスチャを与え、ファイルサイズを小さくするために圧縮されます。Godot Engineはバージョン4でCTEX形式を導入しました。一方、Godot Engineのバージョン3では.STEX形式が使用されます。

詳細情報

CTEXは、さまざまな圧縮方式に対応しています。

  • 非可逆(.WEBP)- ファイルサイズは小さくなりますが、GPUメモリ使用量は減りません。
  • 可逆(WEBPまたは.PNG)- ファイルサイズは小さくなりますが、GPUメモリ使用量は減りません。
  • VRAM非圧縮 - GPUメモリ使用量は減りません。
  • VRAM圧縮 - GPUメモリ使用量が減り、読み込み時間が短くなります。ただし、目立つ歪みが生じる可能性があり、3Dレンダリング専用です。
  • Basis Universal - GPUメモリ使用量が減り、VRAM圧縮よりファイルサイズも小さくなります。ただし、VRAM圧縮より圧縮に時間がかかり、品質も低くなります。

Godot Engine 4では、Godot Engine 3でSTEXファイルを作成した場合と同じ方法でCTEXファイルを作成できます。たとえば、画像(通常はPNG画像)をプロジェクトフォルダーにコピーするか、プロジェクトフォルダーにドラッグアンドドロップできます。Godotは画像ファイルを内部に自動的にインポートし、ファイルに.ctex拡張子を追加してから、非表示のres:/​/​.godot/​imported/​フォルダーに配置します。

CTEXファイルの開き方

CTEXファイルを開こうとしないでください。代わりに、Godot Engine 4がCTEXアセットを参照して、ゲーム内のオブジェクトにテクスチャを適用します。

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CTEXファイルを開く、または参照するプログラム

Windows
Mac
Linux

Cookedテクスチャ

開発元 Retro Studios
人気度
2.8  |  5 票
 

CTEXファイルは、ビデオゲームのDonkey Kong Country Tropical Freezeで使用される圧縮されたテクスチャです。3Dモデルやオブジェクトにスキンとして適用する2D画像が含まれています。また、テクスチャのファイルサイズ、幅、高さ、形式を説明するメタデータも含まれています。

詳細情報

Donkey Kong Country Tropical Freezeは、Nintendo Wii UおよびSwitchで利用できる横スクロールアクションゲームです。Retro Studiosは、Donkey Kong Country Tropical FreezeのWii U版を2014年に、Switch版を2018年にリリースしました。

Donkey Kong Country Tropical Freezeの両バージョンでは、CTEXファイルとして保存されたテクスチャが使用されます。ただし、Wii U版のCTEXファイルはLZSS圧縮を使用して圧縮され、Switch版のCTEXファイルはzlib圧縮を使用して圧縮されています。

CTEXファイルの開き方

CTEXファイルは開くことを想定していません。Donkey Kong Country Tropical Freeze(Nintendo Wii UおよびSwitch向け)は、プレイヤーがゲームをプレイするときにCTEXファイルを読み込みます。

CTEXファイルを開くプログラム

利用可能なプログラムがありません

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