.CTEX Bestandsextensie
Gecomprimeerde texture van Godot Engine 4
| Ontwikkelaar | Godot |
| Populariteit |
4,0 | 3 stemmen |
Wat is een CTEX-bestand?
Een CTEX-bestand bevat een texture die is gemaakt met versie 4 van Godot Engine, een gratis en open-source game-engine voor het maken van 2D- en 3D-games. Het slaat een afbeelding op in de indeling CompressedTexture2D (CTEX), die op een object in de game wordt toegepast om het van een texture te voorzien en wordt gecomprimeerd om de bestandsgrootte te verkleinen. Godot introduceerde de CTEX-indeling in versie 4 van Godot Engine, terwijl versie 3 van Godot Engine de .STEX-indeling gebruikt.
Meer informatie
CTEX ondersteunt verschillende compressiemethoden:
- Compressie met verlies (.WEBP) - Verkleint de bestandsgrootte, maar niet het GPU-geheugengebruik.
- Compressie zonder verlies (WEBP of .PNG) - Verkleint de bestandsgrootte, maar niet het GPU-geheugengebruik.
- Ongecomprimeerd in VRAM - Verkleint het GPU-geheugengebruik niet.
- Gecomprimeerd in VRAM - Verkleint het GPU-geheugengebruik en zorgt voor kortere laadtijden. Dit kan echter leiden tot merkbare vervorming en is alleen bedoeld voor 3D-rendering.
- Basis Universal - Verkleint het GPU-geheugengebruik en resulteert in kleinere bestanden dan gecomprimeerd in VRAM. Dit gaat echter gepaard met langere compressietijden en een lagere kwaliteit dan gecomprimeerd in VRAM.
Je kunt CTEX-bestanden in Godot Engine 4 op dezelfde manier maken als je STEX-bestanden maakte in Godot Engine 3. Je kunt bijvoorbeeld je afbeelding (waarschijnlijk een PNG-afbeelding) naar de projectmap kopiëren of deze naar de projectmap slepen. Godot importeert de afbeeldingsbestanden automatisch intern, voegt de bestandsextensie .ctex toe aan de bestanden en plaatst ze vervolgens in een verborgen map res://.godot/imported/.
Een CTEX-bestand openen
Je moet niet proberen CTEX-bestanden te openen. In plaats daarvan verwijst Godot Engine 4 naar de CTEX-assets om textures op objecten in de game toe te passen.
Programma's die CTEX-bestanden openen of ernaar verwijzen
Bewerkte texture
| Ontwikkelaar | Retro Studios |
| Populariteit |
2,8 | 5 stemmen |
Een CTEX-bestand is een gecomprimeerde texture die wordt gebruikt door de videogame Donkey Kong Country Tropical Freeze. Het bevat een 2D-afbeelding die wordt gebruikt om een 3D-model of object van een skin te voorzien. Het bevat ook metadata die de bestandsgrootte, breedte, hoogte en indeling van de texture beschrijft.
Meer informatie
Donkey Kong Country Tropical Freeze is een platformgame die beschikbaar is voor de Nintendo Wii U en Switch. Retro Studios bracht de Wii U-versie van Donkey Kong Country Tropical Freeze uit in 2014 en de Switch-versie in 2018.
Beide versies van Donkey Kong Country Tropical Freeze gebruiken textures die zijn opgeslagen als CTEX-bestanden. De CTEX-bestanden van de Wii U-versie zijn echter gecomprimeerd met LZSS-compressie, terwijl die van de Switch-versie zijn gecomprimeerd met zlib-compressie.
Een CTEX-bestand openen
CTEX-bestanden zijn niet bedoeld om te worden geopend. Donkey Kong Country Tropical Freeze (voor Nintendo Wii U en Switch) laadt CTEX-bestanden wanneer je de game speelt.