.STEX Bestandsextensie
Godot Engine 3 StreamTexture-bestand
| Ontwikkelaar | Godot |
| Populariteit |
3,6 | 14 stemmen |
Wat is een STEX-bestand?
Een STEX-bestand bevat een textuur die is gemaakt met versie 3 van Godot Engine, een gratis en opensourcegame-engine waarmee je 2D- en 3D-games maakt. Het slaat een afbeelding op in de indeling StreamTexture, die op een object in de game wordt toegepast om het een textuur te geven. Godot verving de STEX-indeling door de .CTEX-indeling toen versie 4 van Godot Engine werd uitgebracht.
Meer informatie
Je kunt STEX-bestanden maken door een afbeelding, meestal een .PNG-bestand, naar de projectassets in Godot Engine te slepen. Godot Engine kopieert het afbeeldingsbestand vervolgens en voegt de bestandsextensie .stex toe aan de bestaande bestandsextensie.
Een STEX-bestand openen
Je moet niet proberen STEX-bestanden te openen. In plaats daarvan verwijst Godot Engine 3 naar de STEX-assets om texturen op objecten in de game toe te passen.