.STEX Rozszerzenie pliku
Plik StreamTexture silnika Godot Engine 3
| Deweloper | Godot |
| Popularność |
3,6 | 14 Głosów |
Czym jest plik STEX?
Plik STEX zawiera teksturę utworzoną przez wersję 3 silnika Godot Engine, bezpłatnego silnika gier o otwartym kodzie źródłowym używanego do tworzenia gier 2D i 3D. Przechowuje obraz w formacie StreamTexture, który jest nakładany na obiekt w grze, aby nadać mu teksturę. Godot zastąpił format STEX formatem .CTEX po wydaniu wersji 4 silnika Godot Engine.
Więcej informacji
Pliki STEX można tworzyć, przeciągając obraz, zazwyczaj plik .PNG, do zasobów projektu w Godot Engine. Godot Engine kopiuje następnie plik obrazu i dołącza rozszerzenie pliku .stex do istniejącego rozszerzenia pliku.
Jak otworzyć plik STEX
Nie należy próbować otwierać plików STEX. Zamiast tego Godot Engine 3 odwołuje się do zasobów STEX, aby nakładać tekstury na obiekty w grze.