.SP ファイル拡張子

Simplexetyパラメーターファイル

開発元 Dipl.-Phys.-Ing. Ralf Wirtz
人気度
3.2  |  20 票
 

SPファイルとは?

Simplexetyで作成されるデータファイル。数学関数の作成と評価、およびグラフの作成に使用される高度な計算プログラムです。関数とデータの一覧を保存し、カスタムVBScriptソースコードの保存にも対応しています。他のユーザーと数学データを保存して共有するために使用できます。

詳細情報

SPファイルを保存すると、.SYファイルも同じ場所に保存されます。SPファイルまたはSYファイルのどちらかを使用して、Simplexetyで内容を再度開くことができます。

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SPファイルを開くプログラム

Windows

SignPlot交通標識ファイル

開発元 Buchanan Computing
人気度
3.3  |  6 票
 

英国で使用する道路標識をデザインする標識作成プログラムSingPlotで作成された英国の道路標識ファイル。DfTの道路標識規則で定められたレイアウトと間隔のルールを自動化し、品質を損なわずに大きなサイズで印刷できるベクター画像とテキストが含まれています。

SPファイルを開くプログラム

Windows
Buchanan Computing SignPlot

Windows XP Service Pack 1更新ファイル

開発元 Microsoft
人気度
3.5  |  2 票
 

SPファイルは、Windows XP Service Pack 1(SP1)の一部である更新ファイルです。Windows XPの更新、修正、機能強化に使用されるデータが含まれています。SPファイルでは、WIN51IP.SPおよびWIN51IC.SPというファイル名が使用されます。

詳細情報

PCやオペレーティングシステムがインターネット経由で定期的に更新されるようになる前は、物理CD-ROMを使って更新していました。Windows XPの更新ファイルは、Windows XP Service Pack CDに保存されていました。これらのCDには、ユーザーのWindows XPに修正や機能強化を適用するためのデータファイルなど、複数のファイルやフォルダーが含まれていました。Windows XP Service Pack 1のディスクでは、そのファイルはWIN51IP.SP(Windows XP SP1 Professional Edition)またはWIN51IC.SP(Windows XP SP1 Home Edition)という名前でした。

Microsoftは2002年9月9日にWindows XP Service Pack 1をリリースしました。このサービスパックで特に注目されたのは、Windows XPに「プログラムのアクセスと既定の設定」ページが追加されたことです。このページでは、インターネットへのアクセスやメディアファイルの再生などの操作に使用する既定のプログラムを変更できました。

一般的な.SPファイル名

WIN51IP.SP - Windows XP Professional Edition Service Pack 1に含まれる更新ファイル。

WIN51IC.SP - Windows XP Home Edition Service Pack 1に含まれる更新ファイル。

SPファイルの開き方

SPファイルは開くことを目的としていません。Windows XP Service Pack 1のコピーをまだ所有している場合は、ディスクを使って、SPファイルに含まれる修正や機能強化をWindows XPに適用できます。これを行うには、ディスクをCD-ROMドライブに挿入し、エクスプローラーでディスクを表示して、SETUP.EXEをダブルクリックします。

SPファイルを開く、または参照するプログラム

Windows

SourcePawnスクリプト

開発元 SourceMod Dev Team
人気度
2.0  |  1 票
 

SPファイルは、SourcePawnスクリプト言語で書かれたスクリプトです。Valve Source Engineのビデオゲームを変更するために使用される命令が含まれています。ゲームのモッダーは、SPファイルを.SMXファイルにコンパイルして、SourceModアドオンで使用します。

詳細情報

Microsoft Visual Studio Codeで開いた.spファイルのスクリーンショット
Microsoft Visual Studio Codeで開いたSPファイル

SourceModは、Team Fortress 2やCounter-Strike: Global Offensiveなど、Source Engineのマルチプレイヤーゲームをプレイするために使用されるサーバー上の機能を、プレイヤーが変更および自動化できるツールです。SourceModには多くの標準機能が含まれていますが、モッダーはカスタムプラグインをインストールして、アドオンの機能を拡張することもできます。これらのプラグインを作成するとき、モッダーはソースコードをSPファイルとして保存します。

各SPファイルにはSourcePawnスクリプトが含まれており、ゲーム中にイベントが発生するタイミングや方法を変更したり、プレイヤーがカスタムゲームアクションを実行できるようにしたり、ゲーム管理を自動化したり、その他さまざまなカスタム機能を実行したりできます。モッダーはSPファイルの作成を終えると、オンラインのSourceMod Plug-in Compilerを使用して、ファイルをSMX形式にコンパイルします。その後、SMXファイルに含まれるプラグインをインストールし、他のプレイヤーが使用できるように配布できます。

SPファイルの開き方

Microsoft Visual Studio Codeまたはその他のテキストエディターでSPファイルを開くと、含まれているスクリプトを表示および編集できます。

SPファイルをSMXファイルにコンパイルする場合は、オンラインのSourceMod Plug-in Compilerを使用してください。(プラグインにカスタムインクルードが含まれている場合は、代わりにSourceModに付属するコンパイラーを使用する必要があります。)

SPファイルを開くプログラム

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