.SMX ファイル拡張子
SmartMusic XMLファイル
| 開発元 | MakeMusic |
| 人気度 |
3.1 | 8 票 |
SMXファイルとは?
バンド、オーケストラ、声楽向けの音楽練習アプリケーションであるSmartMusicが使用する音楽ファイル。.XMLファイルに似ており、ユーザーが声楽または楽器のテイクを練習する際にSmartMusicが参照する、XML形式の楽譜データが含まれています。
SMXファイルを開く、または参照するプログラム
SourceModプラグイン
| 開発元 | SourceMod Dev Team |
| 人気度 |
2.0 | 1 票 |
詳細情報
Source Engineは、ValveがHalf-Life 2、Counter-Strike: Global Offensive、Team Fortress 2、Garry's Modなど、その他多数の人気ゲームを開発するために使用した3Dゲームエンジンです。SourceModはSource Engineゲーム用のアドオンで、SMXファイルとして保存されたさまざまなプラグインを使い、プレイヤーがマルチプレイヤーゲームのサーバーをカスタマイズできるようにします。
各SMXファイルには、SourcePawnスクリプト言語で記述されたスクリプトが含まれています。この言語は、Mod制作者がSourceModおよびSource Engineゲームで使用するために開発したものです。ただし、これらのスクリプトはコンパイルされているため、SMXファイルを開くだけでは内容を表示できません。代わりに、利用可能な多数のSMXデコンパイラーのいずれかを使って、SMXファイルを逆コンパイルする必要があります。
注: 通常、Mod制作者はオンラインのSourceMod Plug-in Compilerを使ってSourcePawnスクリプトをSMXファイルにコンパイルします。
SMXファイルの開き方
SourceModでSMXファイルを使用するには、ローカルマシンまたはリモートサーバーにSourceModをインストールし、SMXファイルを次のディレクトリに配置する必要があります。
~/[YourGameModFolder]/addons/sourcemod/plugins
SourceModのインストール方法については、こちらをクリックしてください。
SMXファイルに含まれるSourcePawnスクリプトを表示するためにSMXファイルを逆コンパイルしたい場合は、Lysis Decompilerを使用できます。ただし、Lysis DecompilerではSMXファイルを完全に逆コンパイルできないことが多いため、逆コンパイルされたファイルの一部の内容は人間が読めない場合があります。それでも、Lysis DecompilerはSMXファイルの逆コンパイルに最適なツールです。