.SMX Dateiendung
SmartMusic-XML-Datei
| Entwickler | MakeMusic |
| Beliebtheit |
3,1 | 8 Stimmen |
Was ist eine SMX-Datei?
Musikdatei, die von SmartMusic, einer Anwendung zum Üben von Musik für Bands, Orchester und Gesang, verwendet wird; ähnlich einer .XML-Datei; enthält XML-formatierte Notationsdaten, auf die SmartMusic beim Üben von Gesangs- oder Instrumentalaufnahmen durch Benutzer verweist.
Programme, die .SMX-Dateien öffnen oder referenzieren
SourceMod-Plug-in
| Entwickler | SourceMod Dev Team |
| Beliebtheit |
2,0 | 1 Stimme |
Eine SMX-Datei ist ein Plug-in, das von SourceMod verwendet wird, einem Add-on für Valve Counter-Strike: Global Offensive, Team Fortress 2 und andere Multiplayer-Spiele mit der Source Engine. Modder verwenden SMX-Dateien, um einem Spiel Funktionen hinzuzufügen. Modder können eigene SMX-Dateien erstellen, indem sie SourcePawn-Skripte (.SP-Dateien) schreiben und sie anschließend kompilieren, oder sie können bereits vorhandene SMX-Dateien aus dem Internet herunterladen.
Weitere Informationen
Die Source Engine ist eine 3D-Spiele-Engine, die Valve zur Entwicklung von Half-Life 2, Counter-Strike: Global Offensive, Team Fortress 2, Garry's Mod und vielen anderen beliebten Spielen verwendet hat. SourceMod ist ein Add-on für Spiele mit der Source Engine, mit dem Spieler ihre Multiplayer-Spielserver mithilfe verschiedener Plug-ins anpassen können, die als SMX-Dateien gespeichert werden.
Jede SMX-Datei enthält Skripte, die in der Skriptsprache SourcePawn geschrieben wurden. Modder haben diese speziell für die Verwendung mit SourceMod und Spielen mit der Source Engine entwickelt. Die Skripte sind jedoch kompiliert, sodass du die SMX-Datei nicht einfach öffnen kannst, um sie anzuzeigen. Stattdessen musst du die SMX-Datei mit einem der vielen verfügbaren SMX-Dekompilierer dekompilieren.
HINWEIS: Normalerweise kompilieren Modder SourcePawn-Skripte mit dem Online-SourceMod-Plug-in-Compiler in SMX-Dateien.
So öffnen Sie eine SMX-Datei
Um eine SMX-Datei mit SourceMod zu verwenden, musst du SourceMod auf deinem lokalen Computer oder Remoteserver installieren und die SMX-Datei anschließend im folgenden Verzeichnis ablegen:
~/[YourGameModFolder]/addons/sourcemod/plugins
Eine Anleitung zur Installation von SourceMod findest du, indem du hier klickst.
Wenn du eine SMX-Datei dekompilieren möchtest, um das darin enthaltene SourcePawn-Skript anzuzeigen, kannst du dafür den Lysis Decompiler verwenden. Beachte jedoch, dass der Lysis Decompiler SMX-Dateien häufig nicht vollständig dekompilieren kann, sodass einige Inhalte der dekompilierten Datei möglicherweise nicht für Menschen lesbar sind. Trotzdem ist der Lysis Decompiler weiterhin das beste Werkzeug zum Dekompilieren einer SMX-Datei.