.SMX Bestandsextensie
SmartMusic XML-bestand
| Ontwikkelaar | MakeMusic |
| Populariteit |
3,1 | 8 stemmen |
Wat is een SMX-bestand?
Muziekbestand dat wordt gebruikt door SmartMusic, een applicatie voor muziekoefening voor bands, orkesten en zang; vergelijkbaar met een .XML-bestand; bevat XML-geformatteerde muzieknotatiegegevens waarnaar SmartMusic verwijst wanneer gebruikers vocale of instrumentale partijen oefenen.
Programma's die SMX-bestanden openen of ernaar verwijzen
SourceMod-plug-in
| Ontwikkelaar | SourceMod Dev Team |
| Populariteit |
2,0 | 1 stem |
Een SMX-bestand is een plug-in dat wordt gebruikt door SourceMod, een add-on voor Valve Counter-Strike: Global Offensive, Team Fortress 2 en andere multiplayerspellen die gebruikmaken van de Source Engine. Modders gebruiken SMX-bestanden om functies aan een spel toe te voegen. Modders kunnen hun eigen SMX-bestanden maken door SourcePawn-scripts (.SP-bestanden) te schrijven en deze vervolgens te compileren, of ze kunnen bestaande SMX-bestanden van internet downloaden.
Meer informatie
De Source Engine is een 3D-game-engine die Valve gebruikte om Half-Life 2, Counter-Strike: Global Offensive, Team Fortress 2, Garry's Mod en vele andere populaire spellen te ontwikkelen. SourceMod is een add-on voor spellen die gebruikmaken van de Source Engine, waarmee spelers hun multiplayerservers kunnen aanpassen met verschillende plug-ins die als SMX-bestanden worden opgeslagen.
Elk SMX-bestand bevat scripts die zijn geschreven in de scripttaal SourcePawn. Modders hebben deze taal speciaal ontwikkeld voor gebruik met SourceMod en spellen die gebruikmaken van de Source Engine. Deze scripts zijn echter gecompileerd, dus je kunt het SMX-bestand niet zomaar openen om ze te bekijken. In plaats daarvan moet je het SMX-bestand decompileren met een van de vele beschikbare SMX-decompilers.
OPMERKING: Doorgaans compileren modders SourcePawn-scripts tot SMX-bestanden met de online SourceMod-plug-incompiler.
Een SMX-bestand openen
Als je een SMX-bestand met SourceMod wilt gebruiken, moet je SourceMod op je lokale computer of externe server installeren en het SMX-bestand vervolgens in de volgende map plaatsen:
~/[YourGameModFolder]/addons/sourcemod/plugins
Klik hier voor instructies over het installeren van SourceMod.
Als je een SMX-bestand wilt decompileren om het SourcePawn-script te bekijken dat het bevat, kun je dat doen met Lysis Decompiler. Houd er echter rekening mee dat Lysis Decompiler SMX-bestanden vaak niet volledig kan decompileren, waardoor sommige inhoud van het gedecompileerde bestand mogelijk niet leesbaar is voor mensen. Desondanks is Lysis Decompiler nog steeds het beste hulpmiddel voor het decompileren van een SMX-bestand.