.ESM ファイル拡張子
Elder ScrollsまたはFallout 4のマスターファイル
| 開発元 | Bethesda Softworks |
| 人気度 |
4.3 | 20 票 |
ESMファイルとは?
ESMファイルは、The Elder Scrolls IV: Oblivion、The Elder Scrolls V: Skyrim、Fallout 4など、一部のBethesda Softworksのビデオゲームで使用されるゲームデータファイルです。キャラクター、ゲーム内アイテム、ゲーム世界の環境、設定など、さまざまな種類のゲームデータを記述する複数のレコードが含まれています。
詳細情報
Bethesdaは、2002年のThe Elder Scrolls III: Morrowindの一部としてESMファイルタイプを導入しました。さまざまなBethesdaのゲームにESMファイルが含まれているほか、公式の拡張パックや、ゲームのMod制作者が作成して配布する非公式のプラグインにも含まれています。(Mod制作者は、Elder Scrolls IV、Elder Scrolls V、Fallout 4を変更するために.ESPファイルも使用します。)
ESMファイルは、ゲームの親ディレクトリ(ゲームの.EXEファイルがあるディレクトリ)にあるDataサブディレクトリで見つけることができます。たとえば、Elder Scrolls IV: Oblivionの主要なESMファイルであるOblivion.esmは、ゲームの/Oblivion/Dataフォルダーにあります。
注: .ESLファイルタイプは、ESMファイルタイプの「軽量」版です。Fallout 4のパッチ1.10で2017年8月に導入され、レコード数は4096個に制限されています。
ESMファイルの開き方
ESMファイルを使用するBethesda Softworksのゲームでは、ゲームをプレイするとファイルが自動的に読み込まれ、使用されます。
Windowsでは、Creation KitまたはThe Elder Scrolls Construction Set(TESCS)を使用して、カスタムESMファイルを表示および編集することもできます。
ESMファイルを開く、または参照するプログラム
Fallout 3マスターファイル
| 開発元 | Bethesda Softworks |
| 人気度 |
3.8 | 5 票 |
Fallout 3で使用されるゲームデータファイル。Fallout 3は、核戦争後の世界を舞台にしたシングルプレイヤー用ロールプレイングゲームです。ゲームの実行時に読み込まれる基本データが含まれており、マップ、オブジェクトデータ、オブジェクトの配置場所、キャラクターの会話、ゲームプレイ設定、AI設定、その他の情報が保存されています。
詳細情報
ESMファイルは編集を目的としたものではありませんが、The Garden of Eden Creation Kit(GECK)のようなツールを使って改造できます。Fallout 3に含まれるFallout3.esmファイルなどを変更することで、プレイヤーはゲームプレイを変更できます。
注: ESMファイルはカスタムゲームMODの作成に使うために変更されることがありますが、プラグインには.ESP形式を使用できます。