.ESL ファイル拡張子
Elder Scrollsライトマスターファイル
| 開発元 | Bethesda Softworks |
| 人気度 |
3.8 | 6 票 |
ESLファイルとは?
ESLファイルは、Fallout 4、Skyrim Special Edition(SE)、The Elder Scrolls V: Skyrim VRなど、一部のBethesda Softworks製ビデオゲームで使用されるゲームデータファイルです。ゲーム内のオブジェクトのテクスチャを変更したり、武器や防具のステータスを変更したりする「小規模なMOD」プラグインを保存します。ESLファイルは主に、Creation Clubデジタルマーケットプレイスを通じてMODコンテンツを配布するために使用されます。
詳細情報
ESLファイルタイプは、一部のBethesda Softworks製ゲームとElder Scrollsシリーズの作品でサポートされている、複数のMODプラグインタイプの1つです。主なファイルタイプは次の3つです。
- Elder Scrollsマスターファイル(.esmファイル) - プラグインが変更、追加、参照できるゲームファイルを含む主要データベースです。プラグインを作成するために変更されることもあります。
- Elder Scrollsプラグインファイル(.espファイル) - 構造はESMファイルと似ていますが、ESPファイルはESM(マスター)ファイルと連携し、デフォルトの動作やデータを上書きします。
- Elder Scrollsライトマスターファイル(.eslファイル) - 2017年8月のFallout 4パッチ1.10で導入された、ESM形式の最適化された「軽量」版です。 ESLファイルは、ゲームのプラグイン用255スロット制限の対象になりません。
ESLファイルは.ESMマスターファイルと似ていますが、保存できるレコード数が少なくなっています。レコード構造には、レコードヘッダー、シグネチャ、データサイズ、フラグ、バージョン管理情報が含まれます。ESLファイルは4096件のレコードに制限されています。
ESLファイルタイプはESMタイプより保存できるレコード数が少ないため、小規模でシンプルなMODに適しています。より多くのレコードを必要とする大規模なMODは、ESM形式またはESP形式で配布する必要があります。
ESLファイルの開き方
Fallout 4、The Elder Scrolls 5: Skyrim、The Elder Scrolls 4: Oblivionなど、さまざまなBethesda Softworks製ゲームでESLファイルを読み込めます。
Bethesda Softworks Creation Kit(Windows)やxEdit(Windows)でESLファイルを表示することもできます。