.ESL Rozszerzenie pliku
Plik Elder Scrolls Light Master
| Deweloper | Bethesda Softworks |
| Popularność |
3,8 | 6 Głosów |
Czym jest plik ESL?
Plik ESL to plik danych gry dla wybranych gier firmy Bethesda Softworks, takich jak Fallout 4, Skyrim Special Edition (SE) i The Elder Scrolls V: Skyrim VR. Przechowuje „małą modyfikację” wtyczkę, która zmienia element gry, na przykład zmienia teksturę obiektu lub modyfikuje statystyki broni albo pancerza. Pliki ESL służą głównie do dystrybucji zawartości modyfikacji za pośrednictwem cyfrowego rynku Creation Club.
Więcej informacji
Typ pliku ESL jest jednym z kilku typów wtyczek modyfikacji obsługiwanych przez wybrane gry firmy Bethesda Softworks oraz produkcje z serii Elder Scrolls. Trzy główne typy plików to:
- Elder Scrolls Master File (plik .esm) — podstawowa baza danych zawierająca pliki gry, które wtyczki mogą modyfikować, dodawać do nich lub wykorzystywać jako odwołania. Czasami są one modyfikowane w celu utworzenia wtyczek.
- Elder Scrolls Plugin File (plik .esp) — podobny pod względem struktury do plików ESM, ale pliki ESP współdziałają z plikami ESM (Master) i zastępują domyślne zachowania oraz dane.
- Elder Scrolls Light Master File (plik .esl) — zoptymalizowana, „lżejsza” wersja formatu ESM, wprowadzona wraz z aktualizacją 1.10 do Fallout 4 w sierpniu 2017 roku. Pliki ESL nie wliczają się do limitu 255 miejsc na wtyczki w grach.
Pliki ESL są podobne do plików Master .ESM, ale przechowują mniej rekordów. Struktura rekordu obejmuje nagłówek rekordu, sygnaturę, rozmiar danych, flagi i informacje o kontroli wersji. Pliki ESL są ograniczone do 4096 rekordów.
Ponieważ typ pliku ESL przechowuje mniej rekordów niż typ ESM, najlepiej nadaje się do mniejszych i prostszych modyfikacji. Większe modyfikacje, które wymagają większej liczby rekordów, powinny być dystrybuowane w formatach ESM lub ESP.
Jak otworzyć plik ESL
Pliki ESL można wczytywać w różnych grach firmy Bethesda Softworks, w tym Fallout 4, The Elder Scrolls 5: Skyrim i The Elder Scrolls 4: Oblivion.
Pliki ESL można również wyświetlać za pomocą Bethesda Softworks Creation Kit (Windows) i xEdit (Windows).