.ESM Dateiendung
Masterdatei für Elder Scrolls oder Fallout 4
| Entwickler | Bethesda Softworks |
| Beliebtheit |
4,3 | 20 Stimmen |
Was ist eine ESM-Datei?
Eine ESM-Datei ist eine Spieldatendatei, die von ausgewählten Videospielen von Bethesda Softworks verwendet wird, beispielsweise The Elder Scrolls IV: Oblivion, The Elder Scrolls V: Skyrim oder Fallout 4. Sie enthält mehrere Datensätze, die verschiedene Arten von Spieldaten beschreiben, etwa Charaktere, Gegenstände im Spiel, Spielwelten und Einstellungen.
Weitere Informationen
Bethesda führte den ESM-Dateityp als Teil von The Elder Scrolls III: Morrowind aus dem Jahr 2002 ein. Verschiedene Bethesda-Spiele enthalten ESM-Dateien, ebenso wie offizielle Erweiterungspakete und inoffizielle Plug-ins, die von Spiel-Moddern erstellt und verbreitet werden. (Modder verwenden auch .ESP-Dateien, um Elder Scrolls IV, Elder Scrolls V und Fallout 4 zu modifizieren.)
ESM-Dateien befinden sich im Unterordner Data des übergeordneten Verzeichnisses eines Spiels (dem Verzeichnis, in dem sich die .EXE-Datei des Spiels befindet). Beispielsweise befindet sich die primäre ESM-Datei von Elder Scrolls IV: Oblivion mit dem Namen Oblivion.esm im Ordner /Oblivion/Data des Spiels.
HINWEIS: Der .ESL-Dateityp ist eine „leichtere“ Version des ESM-Dateityps. Er wurde mit dem Fallout-4-Patch 1.10 im August 2017 eingeführt und ist auf 4096 Datensätze beschränkt.
So öffnen Sie eine ESM-Datei
Bethesda-Softworks-Spiele, die ESM-Dateien verwenden, laden und verwenden die Dateien automatisch, wenn Sie die Spiele spielen.
Sie können benutzerdefinierte ESM-Dateien außerdem mit dem Creation Kit oder The Elder Scrolls Construction Set (TESCS) unter Windows anzeigen und bearbeiten.
Programme, die .ESM-Dateien öffnen oder referenzieren
Fallout 3-Masterdatei
| Entwickler | Bethesda Softworks |
| Beliebtheit |
3,8 | 5 Stimmen |
Spieldatendatei, die von Fallout 3 verwendet wird, einem Einzelspieler-Rollenspiel über eine postnukleare Katastrophe; enthält Kerndaten, die beim Start des Spiels geladen werden; umfasst Karten, Objektdaten, Positionen von Objekten, Charakterdialoge, Spieleinstellungen, KI-Einstellungen und weitere Informationen.
Weitere Informationen
ESM-Dateien sind nicht zum Bearbeiten vorgesehen, können aber mit einem Tool wie The Garden of Eden Creation Kit (GECK) modifiziert werden. Durch das Ändern von Dateien wie der in Fallout 3 enthaltenen Datei Fallout3.esm können Spieler das Spielgeschehen verändern.
HINWEIS: Obwohl ESM-Dateien manchmal geändert werden, um benutzerdefinierte Spiel-Mods zu erstellen, kann das Format .ESP für Plugins verwendet werden.