.BCP ファイル拡張子

BlackMagicカスタムパレット

開発元 NeuralTek
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BCPファイルとは?

BCPファイルは、Adobe Photoshop用のBlackMagicプラグインで使用される、ユーザー定義色の集合を保存したカスタムカラーパレットです。このプラグインは、これらの色を参照して、白黒、セピア、または赤外線(IR)画像にリアルな着色を適用します。BCPファイルを使用すると、複数のプロジェクトで特定の色セットを再利用できるため、統一感を保ち、着色作業を効率化できます。

詳細情報

NeuralTekは、リアルな色の適用を支援するTimebrush RLC(Real Life Color)テクノロジーを使用してBlackMagicプラグインを開発しています。写真家、デザイナー、デジタルアーティストは、歴史的な写真を扱うとき、修復プロジェクトに取り組むとき、またはクリエイティブな着色を行うときに、BCPファイルをよく使用します。

BCPファイルの開き方

BCPファイルは、BlackMagicプラグインをインストールしたAdobe Photoshopで開くことができます。これを行うには、Photoshopを起動し、BlackMagicインターフェイスを開いて、Loadオプションを使用してBCPパレットファイルを読み込みます。その後、編集中にパレットを使用できるようになります。

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BCPファイルを開く、または参照するプログラム

Business Card Designer Plusファイル

開発元 CAM Development
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BCPファイルは、プロ仕様の名刺をデザインして印刷するプログラム、Business Card Designer Plusで作成された名刺デザインです。レイアウト、テキスト、画像、デザイン要素など、名刺に関するすべての情報が独自形式で保存されています。ユーザーはあらかじめ用意されたテンプレートから名刺を作成したり、最初から完全にデザインしたりできます。BCPファイルには、後で編集または印刷できるよう、すべての設定と内容が保持されます。

詳細情報

Business Card Designer Plusは、主にカスタム名刺を作成する必要がある小規模事業者、専門家、デザイナーによって使用されています。このプログラムでは、テキスト、ロゴ、グラフィックを1つの名刺デザインに組み合わせることができ、BCP形式によりデザインをいつでも保存して変更できます。

BCPファイルの開き方

CAM Development Business Card Designer Plusを使用してBCPファイルを開くことができます。BCPファイルを開くには、File → Openを選択します。

BCPファイルを開く、または参照するプログラム

Borland C++メイクファイル

開発元 Borland
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BCPファイルは、廃止されたBorland C++ツールでCおよびC++アプリケーションをビルドするために使用されるメイクファイルです。プレーンテキストファイルであり、ソースファイル、依存関係、コンパイラーオプション、ビルドルールを記述して、プログラムをコンパイルして実行可能プログラムにする方法を示します。BCP形式は、16ビット開発ワークフローと、その後の32ビット開発ワークフローの両方をサポートしています。

詳細情報

BCPファイルは現在ではあまり使われていませんが、ソフトウェア開発者は以前のBorland開発環境で、特にC++ Builderのような、より現代的な統合開発環境が導入される前に、プロジェクトを管理するためにこれらのファイルを使用していました。現在BCPファイルに遭遇する可能性が最も高いのは、レガシーのBorlandツールを使用している開発者や、古いコードベースを保守している開発者です。

BCPファイルの開き方

BCPファイルは、Microsoft NotepadやApple TextEditなど、任意のテキストエディターで開くことができます。プロジェクトのビルドにファイルを使用するには、互換性のあるBorland C++開発環境で開くか、ソフトウェアに含まれている適切なビルドツールを使用して実行します。

BCPファイルを開く、または参照するプログラム

Windows

Batch Compilerプリセットファイル

開発元 Nem's Tools
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BCPファイルは、Half-LifeやQuakeなどのゲーム用カスタムマップをコンパイルするために使われるユーティリティ、Nem's Tools Batch Compilerで作成されたプリセットです。マップの処理方法やビルド方法を制御する、ユーザー定義のコンパイル設定一式が保存されています。これには、ライティング、可視性の計算、プレイ可能なゲームマップを生成するために必要なその他のパラメーターのオプションが含まれます。

詳細情報

毎回同じ設定を手動で入力する代わりに、Nem's Tools Batch Compilerを使うレベルデザイナーやモッダーは、好みの構成をBCPプリセットとして保存し、複数のプロジェクトで再利用できます。これにより、マップをコンパイルする際の結果の一貫性を保ち、セットアップ時間を短縮できます。

BCPファイルの開き方

BCPファイルはNem's Tools Batch Compilerで開けます。読み込むと、ソフトウェアが現在のコンパイル処理にプリセットを適用します。

BCPファイルを開くプログラム

Mario Kart Wiiバイナリカメラパラメーター

開発元 Nintendo
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BCPファイルは、Nintendo Wii向けのレースゲーム、Mario Kart Wiiで使用されるゲームデータファイルです。レースやバトルが始まる前に、Mario Kart Wiiのカメラがキャラクターの周囲をどのように回転するかを制御します。Mario Kart Wiiには、battle_camera.bcp、mission_camera.bcp、race_camera.bcp、start_camera.bcpという名前の4つのBCPファイルが含まれています。

詳細情報

Mario Kart Wiiのレースやバトルが始まる前に、ゲームのカメラはプレイヤーとそのカートの周囲を回転しながら表示します。BCPファイルは、これらのカメラの回転を制御するバイナリファイルです。これらのファイルは、Mario Kart Wiiのcommon.szsファイルに保存されています。

Race_camera.bcpは、グランプリ、VSレース、タイムアタック、その他ほとんどのレースで、レース前のカメラがどのように回転するかを制御します。Mission_camera.bcpは、ワイドスクリーンのコンペティションでカメラがどのように回転するかを制御します。Battle_camera.bcpは、バトルでカメラがどのように回転するかを制御します。start_camera.bcpが何を制御するのかは不明です。

BCPファイルの開き方

BCP(Mario Kart Wiiバイナリカメラパラメーター)ファイルに含まれる16進値を編集したいプレイヤーは、ユーザーが作成したBCPファイルエディター、BCP Table(Windows)を使用できます。

BCPファイルを開く、または参照するプログラム

Windows
無料

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