.ZS0 Extension de fichier
Fichier d'état sauvegardé de l'emplacement 0 de ZSNES
| Développeur | ZSNES |
| Popularité |
3,7 | 7 Votes |
Qu'est-ce qu'un fichier ZS0 ?
Un fichier ZS0 est un état sauvegardé créé par ZSNES, un émulateur Windows et Linux pour Super Nintendo Entertainment System (SNES). Il stocke un instantané d'un jeu SNES émulé à un moment précis. Les joueurs, les adeptes du speedrun et les passionnés de jeux rétro qui souhaitent sauvegarder leur progression à tout moment ou s'entraîner sur des sections précises d'un jeu sont les utilisateurs typiques des fichiers ZS0.
Plus d'informations
ZSNES prend en charge plusieurs emplacements de sauvegarde numérotés, généralement de ZS0 à ZS99, ce qui permet aux utilisateurs de conserver plusieurs points de sauvegarde distincts pour un même jeu. L'extension .zs0 indique que le fichier appartient à l'emplacement de sauvegarde 0. Les utilisateurs peuvent passer d'un emplacement de sauvegarde à l'autre en appuyant sur la touche F3 et en utilisant les touches fléchées pour sélectionner un emplacement, ou en choisissant l'option Pick State dans le menu du jeu.
Un état sauvegardé de ZSNES diffère d'une sauvegarde effectuée dans le jeu, car cette dernière repose sur le système de sauvegarde intégré au jeu et se limite généralement à certains points de contrôle ou à certaines options de menu. En revanche, un fichier d'état sauvegardé, comme ZS0, capture l'intégralité de l'état du système au format binaire, afin que le jeu puisse reprendre exactement là où il se trouvait au moment de la création de l'état sauvegardé. ZSNES peut également créer des états sauvegardés à presque n'importe quel moment du jeu.
Comment ouvrir un fichier ZS0
Vous pouvez ouvrir les fichiers ZS0 avec ZSNES. Pour ouvrir un fichier ZS0, placez-le dans le répertoire de sauvegarde approprié et utilisez la fonctionnalité Load State de l'émulateur pour reprendre la partie. D'autres émulateurs SNES peuvent prendre en charge les états sauvegardés de ZSNES, mais la compatibilité n'est pas garantie.