.ZS0 Dateiendung
ZSNES-Speicherstanddatei für Slot 0
| Entwickler | ZSNES |
| Beliebtheit |
3,7 | 7 Stimmen |
Was ist eine ZS0-Datei?
Eine ZS0-Datei ist ein von ZSNES erstellter Speicherstand, einem Windows- und Linux-Emulator für das Super Nintendo Entertainment System (SNES). Sie speichert eine Momentaufnahme eines emulierten SNES-Spiels zu einem bestimmten Zeitpunkt. Typische Nutzer von ZS0-Dateien sind Spieler, Speedrunner und Retro-Gaming-Enthusiasten, die jederzeit ihren Fortschritt speichern oder bestimmte Abschnitte eines Spiels üben möchten.
Weitere Informationen
ZSNES unterstützt mehrere nummerierte Speicherplätze, die typischerweise von ZS0 bis ZS99 reichen. Dadurch können Nutzer mehrere separate Speicherpunkte für dasselbe Spiel verwalten. Die Erweiterung .zs0 zeigt an, dass die Datei zum Speicherplatz 0 gehört. Nutzer können zwischen den Speicherplätzen wechseln, indem sie die Taste F3 drücken und mit den Pfeiltasten einen Speicherplatz auswählen oder im Spielemenü die Option Pick State wählen.
Ein ZSNES-Speicherstand unterscheidet sich von einem Spielstand im Spiel dadurch, dass ein Spielstand im Spiel auf dem integrierten Speichersystem des Spiels basiert und normalerweise auf bestimmte Kontrollpunkte oder Menüoptionen beschränkt ist. Im Gegensatz dazu erfasst eine Speicherstanddatei wie ZS0 den vollständigen Systemzustand in einem Binärformat, sodass das Spiel genau an der Stelle fortgesetzt werden kann, an der der Speicherstand erstellt wurde. ZSNES kann Speicherstände außerdem an nahezu jedem Punkt des Spiels erstellen.
So öffnen Sie eine ZS0-Datei
Sie können ZS0-Dateien mit ZSNES öffnen. Um eine ZS0-Datei zu öffnen, legen Sie sie im entsprechenden Speicherverzeichnis ab und verwenden die Funktion Load State des Emulators, um das Spiel fortzusetzen. Andere SNES-Emulatoren unterstützen möglicherweise ZSNES-Speicherstände, die Kompatibilität ist jedoch nicht garantiert.