.BAMTA Dateiendung
Binäre Audiometadaten
| Entwickler | Nintendo |
| Beliebtheit |
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Was ist eine BAMTA-Datei?
Eine BAMTA-Datei ist eine Metadatendatei, die von einem Nintendo Wii U- oder Switch-Videospiel verwendet wird. BAMTA-Dateien befinden sich in .BARS-Dateien (Binary Audio Resource Archive). Jede BAMTA-Datei enthält Metadaten für eine einzelne Audiodatei, die in der BARS-Datei gespeichert ist.
Weitere Informationen
Verschiedene von Nintendo entwickelte Spiele für die Wii U und Switch verwenden ein als AAL bekanntes Audio-Framework. Die Audioressourcen dieser Spiele werden in BARS-Dateien gespeichert. Jede BARS-Datei enthält außerdem eine Reihe von BAMTA-Dateien, die verschiedene Einstellungen für die jeweils zugehörige Audiodatei festlegen.
Beispielsweise legt eine BAMTA-Datei fest, ob die zugehörige Audiodatei wiederholt werden soll, wie viele Kanäle die Audiodatei enthält, welche Standardlautstärke die Audiodatei hat und mehr. Zu den Spielen, die BAMTA-Dateien enthalten, gehören The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Animal Crossing: New Horizons, ARMS sowie Spiele aus den Serien Splatoon und Super Mario Maker.
So öffnen Sie eine BAMTA-Datei
BAMTA-Dateien sind nicht zum Öffnen vorgesehen. Nintendo-Videospiele, die BAMTA-Dateien verwenden, laden die darin enthaltenen Einstellungen und wenden sie bei Bedarf an.