.BAMTA Rozszerzenie pliku
Binarne metadane audio
| Deweloper | Nintendo |
| Popularność |
1,0 | 2 Głosy |
Czym jest plik BAMTA?
Plik BAMTA to plik metadanych używany przez grę na konsolę Nintendo Wii U lub Switch. Pliki BAMTA znajdują się w plikach .BARS (Binary Audio Resource Archive). Każdy plik BAMTA zawiera metadane dotyczące pojedynczego pliku audio przechowywanego w pliku BARS.
Więcej informacji
Różne gry opracowane przez Nintendo na konsole Wii U i Switch korzystają ze środowiska audio znanego jako AAL. Zasoby audio tych gier są przechowywane w plikach BARS. Każdy plik BARS zawiera również zestaw plików BAMTA, które określają różne ustawienia powiązanego z nimi pliku audio.
Na przykład plik BAMTA określa, czy powiązany z nim plik audio powinien być odtwarzany w pętli, ile kanałów zawiera plik audio, jaka jest domyślna głośność pliku audio i nie tylko. Przykłady gier zawierających pliki BAMTA to The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Animal Crossing: New Horizons, ARMS oraz gry z serii Splatoon i Super Mario Maker.
Jak otworzyć plik BAMTA
Plików BAMTA nie można otwierać. Gry firmy Nintendo korzystające z plików BAMTA wczytują zawarte w nich ustawienia i stosują je w razie potrzeby.