.ASSET Dateiendung
Unity-Asset
| Entwickler | Unity Technologies |
| Beliebtheit |
4,0 | 103 Stimmen |
Was ist eine ASSET-Datei?
Eine ASSET-Datei ist eine Asset- oder Konfigurationsdatei, die von Unity, einem Programm zur Entwicklung von Videospielen, verwendet wird. Sie enthält entweder ein Spiel-Asset oder Projekteinstellungen. Beispielsweise speichert DynamicsManager.asset die Physikeinstellungen eines Spiels.
Weitere Informationen
Unity ist ein Programm zur Entwicklung von Videospielen, mit dem Entwickler 2D- und 3D-Videospiele erstellen können. Verschiedene Unity-Spiel-Assets können als ASSET-Dateien gespeichert werden. Beispielsweise können Materialien, Animationen und Skins als ASSET-Dateien gespeichert werden. Diese Dateien können auch spezifischere Erweiterungen verwenden, z. B. .mat (zuvor .material), .ANIM und .GUIskin.
Wenn ein Entwickler ein Unity-Projekt erstellt, erstellt das Programm automatisch mehrere ASSET-Dateien, die diesem Projekt zugeordnet sind. Diese Dateien, die im Verzeichnis ProjectSettings des Projekts gespeichert werden, enthalten Einstellungen auf Projektebene. Einige dieser Dateien sind:
- EditorBuildSettings.asset
- InputManager.asset
- ProjectSettings.asset
- QualitySettings.asset
- TagManager.asset
- TimeManager.asset
- AudioManager.asset
- DynamicsManager.asset
- NetworkManager.asset
So öffnen Sie eine ASSET-Datei
Sie können ASSET-Dateien, die ein Spiel-Asset enthalten, in ein Unity-Projekt importieren. Legen Sie die Datei dazu im Ordner Assets Ihres Projekts ab. Die Datei wird dann im Fenster „Project“ von Unity in Ihrem Ordner Assets angezeigt.
Sie können vorhandene ASSET-Dateien auf Projektebene ersetzen, indem Sie die Ersatzdatei im Verzeichnis ProjectSettings Ihres Projekts ablegen.