.ASSET Rozszerzenie pliku
Zasób Unity
| Deweloper | Unity Technologies |
| Popularność |
4,0 | 103 Głosy |
Czym jest plik ASSET?
Plik ASSET to zasób lub plik konfiguracyjny używany przez Unity, program do tworzenia gier wideo. Zawiera zasób gry albo ustawienia projektu. Na przykład plik DynamicsManager.asset przechowuje ustawienia fizyki gry.
Więcej informacji
Unity to program do tworzenia gier, za pomocą którego deweloperzy mogą tworzyć dwu- i trójwymiarowe gry wideo. Różne zasoby gier Unity można zapisywać jako pliki ASSET. Na przykład materiały, animacje i skórki można zapisywać jako pliki ASSET. Pliki te mogą również używać bardziej szczegółowych rozszerzeń, takich jak .mat (wcześniej .material), .ANIM i .GUIskin.
Gdy deweloper tworzy projekt Unity, program automatycznie tworzy kilka plików ASSET powiązanych z tym projektem. Pliki te, przechowywane w katalogu projektu ProjectSettings, zawierają ustawienia na poziomie projektu. Niektóre z tych plików to:
- EditorBuildSettings.asset
- InputManager.asset
- ProjectSettings.asset
- QualitySettings.asset
- TagManager.asset
- TimeManager.asset
- AudioManager.asset
- DynamicsManager.asset
- NetworkManager.asset
Jak otworzyć plik ASSET
Pliki ASSET zawierające zasób gry można importować do projektu Unity. W tym celu umieść plik w folderze projektu Assets. Plik pojawi się wtedy w oknie Project programu Unity, w folderze Assets.
Istniejące pliki ASSET zawierające ustawienia na poziomie projektu można zastąpić, umieszczając plik zastępczy w katalogu projektu ProjectSettings.