.ASSET ファイル拡張子
Unityアセット
| 開発元 | Unity Technologies |
| 人気度 |
4.0 | 103 票 |
ASSETファイルとは?
ASSETファイルは、ビデオゲーム開発プログラムであるUnityが使用するアセットまたは設定ファイルです。ゲームアセットまたはプロジェクト設定のいずれかが含まれています。例えば、DynamicsManager.assetにはゲームの物理設定が保存されます。
詳細情報
Unityは、開発者が2Dおよび3Dビデオゲームを作成できるゲーム開発プログラムです。Unityのさまざまなゲームアセットは、ASSETファイルとして保存できます。例えば、マテリアル、アニメーション、スキンはすべてASSETファイルとして保存できます。これらのファイルには、.mat(以前は.material)、.ANIM、.GUIskinなど、より具体的な拡張子が使用される場合もあります。
開発者がUnityプロジェクトを作成すると、Unityはそのプロジェクトに関連付けられた複数のASSETファイルを自動的に作成します。プロジェクトのProjectSettingsディレクトリに保存されるこれらのファイルには、プロジェクトレベルの設定が含まれています。これらのファイルには、次のようなものがあります。
- EditorBuildSettings.asset
- InputManager.asset
- ProjectSettings.asset
- QualitySettings.asset
- TagManager.asset
- TimeManager.asset
- AudioManager.asset
- DynamicsManager.asset
- NetworkManager.asset
ASSETファイルの開き方
ゲームアセットを含むASSETファイルは、Unityプロジェクトにインポートできます。そのためには、ファイルをプロジェクトのAssetsフォルダーに配置します。その後、ファイルはUnityのProjectウィンドウのAssetsフォルダーに表示されます。
既存のプロジェクトレベルのASSETファイルを置き換えるには、置き換えるファイルをプロジェクトのProjectSettingsディレクトリに配置します。