.TRUCK 文件扩展名
Rigs of Rods车辆定义文件
| 开发者 | Rigs of Rods Team |
| 受欢迎程度 |
3.9 | 14 票 |
什么是 TRUCK 文件?
TRUCK文件是纯文本文件,其中包含用于在Rigs of Rods(一款免费且开源的车辆模拟器)中模拟车辆(或其他物体)的数据。它定义了车辆的特征,包括车辆名称、类型(卡车、飞机、火车、船)和组成。根据所描述的车辆类型,TRUCK文件还可能使用.boat、.airplane、.train、.machine、.car、.trailer、.load或.fixed扩展名。
更多信息
Rigs of Rods是一款车辆模拟器,采用软体物理来模拟车辆运动和碰撞。你可以使用Rigs of Rods创建自定义车辆,然后将其保存为TRUCK文件。保存TRUCK文件后,你可以与其他Rigs of Rods用户分享,他们可以将该车辆导入自己的模拟器安装中。
每个TRUCK文件都必须包含以下部分:
- Title:设置车辆名称
- Globals:设置车辆的质量和材质
- Nodes/Nodes2:设置车辆的结构定义
- Beams:连接车辆的节点
- Cameras:在空间中定位车辆;用于测量车辆的俯仰和侧倾,并调整摄像机方向
- Cinecam:设置车内摄像机的位置
- End:告知Rigs of Rods停止处理TRUCK文件
此外,每个TRUCK文件还包含特定的子部分,你可以通过这些子部分确定文件定义的车辆类型。例如,定义以下车辆的TRUCK文件:
- Rigs of Rods卡车包含engine部分
- Rigs of Rods飞机包含turboprops、turbojets或pistonprops部分
- Rigs of Rods船只包含screwprops部分
TRUCK文件通常还包含其他元数据部分,用于指定车辆作者、ID、类别、文件格式版本和其他信息。
如何打开 TRUCK 文件
你可以在任何文本或源代码编辑器中打开TRUCK文件、查看其内容并编辑其内容,例如Microsoft Visual Studio Code(跨平台)或GitHub Atom(跨平台)。
你也可以在某些3D建模应用程序中打开TRUCK文件,例如安装Rigs of Rods N/B Import/Export插件后的Blender(跨平台)。这样,你就可以直观地查看和编辑TRUCK文件中的节点和梁,而不是以文本形式进行操作。
最后,你可以将TRUCK文件导入Rigs of Rods(Windows、Linux),将其用作Rigs of Rods车辆。通常,完成的TRUCK文件会打包在.ZIP存档中,Rigs of Rods用户会将这些存档放入游戏的mods目录。然后,用户可以在Rigs of Rods中选择ZIP文件包含的车辆。
