.NUT 文件扩展名
Squirrel脚本
| 开发者 | Alberto Demichelis |
| 受欢迎程度 |
3.7 | 12 票 |
什么是 NUT 文件?
NUT文件是包含使用Squirrel编程语言编写的Squirrel代码的文本文件。它是一种脚本,用作插件来扩展程序的功能,也用于电子游戏中的脚本事件。
更多信息
Squirrel是一种面向对象的编程语言,与Lua、C++和JavaScript类似。它的设计目标是轻量化,以满足程序(主要是电子游戏)的内存、大小和实时性要求,例如Left 4 Dead 2、Simutrans、Shadow Warrior、SuperTux和Portal 2。
由于还有另一种使用“.nut”扩展名的文件类型,因此你可以查看文件大小,以判断自己拥有哪种NUT文件。包含Squirrel脚本的NUT文件很少达到1MB,而NUT视频文件则大于1MB。
可打开 NUT 文件的程序
NUT视频文件
| 开发者 | 不适用 |
| 受欢迎程度 |
3.1 | 19 票 |
更多信息
NUT格式由MPlayer、FFmpeg和Libav团队开发。不过,它没有广泛流行起来,因此是一种不常见的视频格式。
可打开 NUT 文件的程序
Namco Universal Texture
| 开发者 | Bandai Namco |
| 受欢迎程度 |
3.5 | 2 票 |
NUT文件是Bandai Namco电子游戏使用的纹理文件。它包含应用于游戏内角色、物体或关卡的外观。NUT文件最著名的用途是《Super Smash Bros. for WiiU》和Nintendo 3DS。
更多信息
大多数3D电子游戏角色由3D模型、纹理和动画文件组成。纹理文件充当角色的“外观”,呈现其皮肤、服装和其他物品的样子。当你玩游戏时,游戏会将角色的纹理文件应用到其3D模型上(通常保存为线框骨架),从而创建角色在游戏中的外观。游戏内物品和关卡也使用相同的贴图过程。
一些Bandai Namco电子游戏使用以NUT文件格式保存的纹理文件。由于《Super Smash Bros. 4》是使用NUT文件的最热门游戏,因此《Super Smash Bros. 4》的模组制作者最有可能遇到这些文件。不过,其他Bandai Namco游戏(例如《Taiko no Tatsujin Tokumori》)也使用NUT文件。
注: NUT文件使用的3D模型以.NUD格式保存。
如何打开 NUT 文件
你可以在Smash Forge中打开NUT(Namco Universal Texture)文件。Smash Forge是一款开源的《Super Smash Bros. 4》文件编辑器和模组制作工具。要执行此操作,请在程序的菜单栏中选择File → Open → Open File。然后找到并打开你的NUT文件。