.NUT ファイル拡張子
Squirrelスクリプト
| 開発元 | Alberto Demichelis |
| 人気度 |
3.7 | 12 票 |
NUTファイルとは?
NUTファイルは、Squirrelプログラミング言語で書かれたSquirrelコードを含むテキストファイルです。プログラムの機能を拡張するプラグインとして使用されるスクリプトであり、ビデオゲーム内のスクリプトイベントにも使用されます。
詳細情報
Squirrelは、Lua、C++、JavaScriptに似たオブジェクト指向プログラミング言語です。主にビデオゲームなどのプログラムのメモリ、サイズ、リアルタイム要件に対応できるよう、軽量に設計されています。Squirrelは、Left 4 Dead 2、Simutrans、Shadow Warrior、SuperTux、Portal 2などで使用されています。
「.nut」拡張子を持つ別のファイルタイプもあるため、ファイルサイズを確認すると、NUTファイルの種類を判断する手がかりになります。Squirrelスクリプトを含むNUTファイルが1MBに達することはほとんどありませんが、NUTビデオファイルは1MBを超えます。
NUTファイルを開くプログラム
NUT動画ファイル
| 開発元 | 不明 |
| 人気度 |
3.1 | 19 票 |
詳細情報
NUT形式は、MPlayer、FFmpeg、Libavの各チームによって開発されました。ただし、広く普及することはなく、そのため一般的ではない動画形式です。
NUTファイルを開くプログラム
Namco Universal Texture
| 開発元 | Bandai Namco |
| 人気度 |
3.5 | 2 票 |
NUTファイルは、Bandai Namcoのビデオゲームで使用されるテクスチャファイルです。ゲーム内のキャラクター、オブジェクト、またはレベルに適用されるスキンが含まれています。NUTファイルは、特にSuper Smash Bros. for WiiU and Nintendo 3DSで使用されています。
詳細情報
ほとんどの3Dビデオゲームのキャラクターは、3Dモデル、テクスチャ、アニメーションのファイルで構成されています。テクスチャファイルはキャラクターの「スキン」として機能し、肌、衣服、その他のアイテムの見た目を提供します。ゲームをプレイすると、ゲームはキャラクターのテクスチャファイルを3Dモデル(通常はワイヤーフレームの骨格として保存されています)に適用し、ゲーム内でのキャラクターの外観を作成します。同じ処理がゲーム内のアイテムやレベルのスキンにも使用されます。
一部のBandai Namcoのビデオゲームでは、NUTファイル形式で保存されたテクスチャファイルを使用します。Super Smash Bros. 4はNUTファイルを使用する最も人気のあるゲームであるため、Super Smash Bros. 4の改造を行うユーザーがこれらのファイルに遭遇する可能性が最も高くなります。ただし、Taiko no Tatsujin Tokumoriなど、その他のBandai NamcoのゲームでもNUTファイルが使用されています。
注: NUTファイルで使用される3Dモデルは、.NUD形式で保存されます。
NUTファイルの開き方
NUT(Namco Universal Texture)ファイルは、オープンソースのSuper Smash Bros. 4用ファイルエディター兼改造ツールであるSmash Forgeで開くことができます。開くには、プログラムのメニューバーからFile → Open → Open Fileを選択します。次に、NUTファイルが保存されている場所へ移動し、ファイルを開きます。