Irrlicht
| Versão | 1(em 28/5/2015) |
| Plataformas | Windows, Mac, Linux |
| Licença | Código aberto |
| Categoria | Gráficos |
Principais recursos
- Suporte a uma grande variedade de formatos de malha e textura
- Renderização 3D com Direct3D e OpenGL
- Biblioteca de materiais extensível
- Grande variedade de efeitos especiais
- Recursos de renderização de materiais e efeitos de alta qualidade
Visão geral do software
Irrlicht é um mecanismo 3D relativo de código aberto. Ele está disponível para Windows, OS X e Linux, além de Xbox, iPhone e Raspberry Pi por meio de suas portas de código aberto. Ele é escrito na linguagem C++ e também está disponível para linguagens .NET.
Irrlicht oferece suporte a vários formatos, incluindo formatos de malha do Maya, 3DStudio e COLLADA, além dos formatos de textura PNG, BMP e JPEG. Irrlicht fornece uma grande quantidade de recursos que rivalizam com os mecanismos 3D comerciais, incluindo renderização 3D com Direct3D e OpenGL. O mecanismo vem com uma biblioteca de materiais extensível, compatível com sombreadores de pixel, geometria e vértice, e um sistema de animação de personagens com animação de alvos por morphing e esqueleto.
Irrlicht fornece uma grande variedade de efeitos especiais, incluindo luzes dinâmicas, mapeamento de relevo, sombras com buffer de estêncil, neblina e efeitos de partículas. Além disso, o mecanismo conta com uma comunidade ativa de usuários que compartilham artigos de ajuda, trechos de código e outros itens de discussão.
Irrlicht é usado por vários desenvolvedores que criaram projetos como H-Craft Championship, Bolzplatz 2006 e Minetest. Ele oferece suporte a muitos formatos de malha e textura, além de uma grande quantidade de recursos para criar cenas 3D. Irrlicht é um mecanismo 3D poderoso que talvez não rivalize totalmente com mecanismos comerciais como o Unity, mas é uma ótima escolha para usuários que procuram uma solução gratuita.
Tipo de arquivo principal
Tipos de arquivo compatíveis
| Extensão | Tipo de arquivo |
|---|---|
| .IRR | Cena 3D do Irrlicht |
| .3DS | Cena do 3D Studio |
| .B3D | Arquivo de modelo de entidade do Blitz3D |
| .BMP | Imagem bitmap |
| .BSP | Mapa de jogo do Quake ou do mecanismo Source |
| .DAE | Arquivo de intercâmbio de ativos digitais |
| .IRRMESH | Arquivo de malha estática do Irrlicht |
| .JPG | Imagem JPEG |
| .MD2 | Modelo 3D do Quake 2 |
| .MS3D | Modelo do MilkShape 3D |
| .OBJ | Arquivo de objeto 3D Wavefront |
| .PCX | Arquivo de imagem bitmap do Paintbrush |
| .PNG | Gráfico de rede portátil |
| .PSD | Documento do Adobe Photoshop |
| .TGA | Gráfico Targa |