.SBFRES Rozszerzenie pliku
Skompresowany plik modelu Breath of the Wild
| Deweloper | Nintendo |
| Popularność |
2,5 | 8 Głosów |
Czym jest plik SBFRES?
Plik SBFRES zawiera skompresowany model 3D, zbiór tekstur lub mipmap używany w grze The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Zawiera dane używane do wyświetlania postaci lub przedmiotu w grze. Pliki SBFRES można konwertować do bardziej popularnych formatów plików obrazów za pomocą różnych narzędzi konwersji stworzonych przez fanów.
Więcej informacji
Chociaż różne gry na Wii U używają plików .BFRES, The Legend of Zelda: Breath of the Wild (BOTW) jest jedyną znaną grą na Wii U korzystającą z plików SBFRES. Z tego powodu osoby planujące tworzenie modyfikacji do BOTW szczególnie interesują się analizowaniem, otwieraniem, modyfikowaniem i tworzeniem własnych plików SBFRES.
BOTW faktycznie używa czterech różnych typów plików SBFRES, w tym:
- .sbfres — pliki zawierające modele 3D
- .Tex1.sbfres — pliki zawierające tekstury
- .Tex2.sbfres — pliki zawierające mipmapy
- .Tex.sbfres — pliki używane przez wersję BOTW na Nintendo Switch do przechowywania zarówno tekstur, jak i mipmap
Wszystkie te pliki są kompresowane za pomocą kompresji Yaz0, a po zdekompresowaniu działają jak zwykłe pliki BFRES. Aby otwierać i edytować pliki SBFRES, osoby tworzące modyfikacje do BOTW stworzyły szereg narzędzi, które pozwalają wyodrębniać pliki SBFRES z BOTW, dekompresować je, konwertować do popularnych formatów plików obrazów oraz edytować je w edytorach obrazów i programach do modelowania 3D.
Jak otworzyć plik SBFRES
Różne narzędzia stworzone przez fanów pozwalają graczom The Legend of Zelda: Breath of the Wild otwierać pliki SBFRES i konwertować je do bardziej popularnych formatów plików obrazów. Aby zobaczyć szczegółową instrukcję opisującą jeden ze sposobów dekompresowania, konwertowania i edytowania plików SBFRES, kliknij tutaj.