.SBFRES Dateiendung
Komprimierte Breath of the Wild-Modelldatei
| Entwickler | Nintendo |
| Beliebtheit |
2,5 | 8 Stimmen |
Was ist eine SBFRES-Datei?
Eine SBFRES-Datei ist ein komprimiertes 3D-Modell, eine Textursammlung oder eine Mipmap, die in The Legend of Zelda: Breath of the Wild verwendet wird. Sie enthält Daten zur Darstellung eines Charakters oder Gegenstands im Spiel. SBFRES-Dateien können mit verschiedenen von Fans erstellten Konvertierungsprogrammen in gängigere Bilddateiformate umgewandelt werden.
Weitere Informationen
Zwar verwenden verschiedene Wii-U-Spiele .BFRES-Dateien, aber The Legend of Zelda: Breath of the Wild (BOTW) ist das einzige Wii-U-Spiel, von dem bekannt ist, dass es SBFRES-Dateien verwendet. Aus diesem Grund interessieren sich angehende BOTW-Modder besonders dafür, SBFRES-Dateien zu untersuchen, zu öffnen, zu modifizieren und eigene SBFRES-Dateien zu erstellen.
BOTW verwendet tatsächlich vier verschiedene Arten von SBFRES-Dateien, darunter:
- .sbfres-Dateien, die 3D-Modelle enthalten
- .Tex1.sbfres-Dateien, die Texturen enthalten
- .Tex2.sbfres-Dateien, die Mipmaps enthalten
- .Tex.sbfres-Dateien, die von der Nintendo-Switch-Version von BOTW zum Speichern von Texturen und Mipmaps verwendet werden
Diese Dateien werden alle mit der Yaz0-Komprimierung komprimiert und funktionieren nach der Dekomprimierung wie normale BFRES-Dateien. Um SBFRES-Dateien zu öffnen und zu bearbeiten, haben BOTW-Modder eine Reihe von Dienstprogrammen erstellt, mit denen sie SBFRES-Dateien aus BOTW extrahieren, dekomprimieren, in gängige Bildformate umwandeln und in Bildbearbeitungsprogrammen sowie 3D-Modellierungsprogrammen bearbeiten können.
So öffnen Sie eine SBFRES-Datei
Verschiedene von Fans erstellte Dienstprogramme ermöglichen es Spielern von The Legend of Zelda: Breath of the Wild, SBFRES-Dateien zu öffnen und in gängigere Bilddateiformate umzuwandeln. Eine ausführliche Anleitung zu einer Möglichkeit, SBFRES-Dateien zu dekomprimieren, umzuwandeln und zu bearbeiten, finden Sie hier.