.MIPMAPS Rozszerzenie pliku
Plik tekstury mipmap
| Deweloper | Codemasters |
| Popularność |
2,4 | 7 Głosów |
Czym jest plik MIPMAPS?
Plik MIPMAPS zawiera jedną lub więcej tekstur używanych przez wyścigowe gry wideo Codemasters F1, takie jak F1 2016 i F1 2018. Przechowuje wiele obrazów w różnych rozdzielczościach, do których odwołuje się gra, aby „teksturą” pokryć element w grze, taki jak pojazd, uniform kierowcy lub kask kierowcy. Pliki MIPMAPS są zazwyczaj umieszczane w archiwach gier .ERP.
Więcej informacji
Pliki MIPMAPS przechowują wiele zduplikowanych obrazów zapisanych w różnych rozdzielczościach. Odpowiedni obraz jest renderowany podczas rozgrywki w zależności od wymaganej rozdzielczości. Na przykład obiekt znajdujący się dalej używa tekstury obrazu o niższej rozdzielczości z pliku MIPMAPS, podczas gdy obiekt znajdujący się bliżej używa obrazu o wyższej rozdzielczości z pliku MIPMAPS. Ta metoda „mipmapowania” zwiększa szybkość renderowania tekstur i zmniejsza aliasing, czyli zniekształcenie występujące, gdy obraz o wysokiej rozdzielczości jest wyświetlany w niższej rozdzielczości.
Większość graczy F1 nie zetknie się z plikami MIPMAPS, ponieważ gra odwołuje się do nich w tle i stosuje je do modeli 3D w grze. Gracze, którzy napotkają pliki MIPMAPS, zazwyczaj przeglądają podfoldery w katalogu instalacyjnym gry, szukając sposobu na modyfikowanie wyglądu obiektów widocznych podczas rozgrywki.