.MIPMAPS Extensión de archivo
Archivo de texturas Mipmap
| Desarrollador | Codemasters |
| Popularidad |
2.4 | 7 Votos |
¿Qué es un archivo MIPMAPS?
Un archivo MIPMAPS contiene una o más texturas utilizadas por los videojuegos de carreras de F1 de Codemasters, como F1 2016 y F1 2018. Almacena varias imágenes con diferentes resoluciones a las que el juego hace referencia para aplicar una «textura» a un elemento del juego, como un vehículo, el uniforme de un piloto o el casco de un piloto. Los archivos MIPMAPS suelen estar incluidos en archivos de juego .ERP.
Más información
Los archivos MIPMAPS almacenan varias imágenes duplicadas guardadas con diferentes resoluciones. La imagen adecuada se renderiza durante el juego según la resolución necesaria. Por ejemplo, un objeto que está más lejos utilizaría una textura de imagen de menor resolución del archivo MIPMAPS, mientras que un objeto más cercano utilizaría una imagen de mayor resolución del archivo MIPMAPS. Este método de «mipmapping» aumenta la velocidad de renderizado de las texturas y reduce el aliasing, una distorsión que se produce cuando una imagen de alta resolución se muestra con una resolución menor.
La mayoría de los jugadores de F1 no encontrarán archivos MIPMAPS, ya que el juego hace referencia a ellos en segundo plano y los aplica a modelos 3D del juego. Los jugadores que sí encuentran archivos MIPMAPS suelen estar explorando subcarpetas del directorio de instalación del juego para modificar la apariencia de los objetos visibles durante el juego.