.LZC Rozszerzenie pliku
Archiwum danych gry Need for Speed
| Deweloper | Electronic Arts |
| Popularność |
3,5 | 8 Głosów |
Czym jest plik LZC?
Plik LZC to archiwum danych gry spakowane przy użyciu kompresji zlib i wykorzystywane przez różne gry z serii Need for Speed. Może przechowywać różne typy danych gry (wskazane w nazwie pliku), ale zazwyczaj zawiera pliki danych pojazdów z modelami 3D, teksturami i siatkami.
Więcej informacji
Need for Speed to seria samochodowych gier wyścigowych wydawana przez firmę Electronic Arts (EA), której pierwsza część ukazała się w 1994 roku. Na przestrzeni lat firma EA wydała wiele odsłon serii, takich jak Need for Speed II (1997), Need for Speed: Underground (2003), Need for Speed: Underground 2 (2004), Need for Speed: Shift (2009) i Need for Speed Heat (2019).
Większość graczy Need for Speed nie zetknie się z plikami LZC, ponieważ są to pliki zasobów wczytywane przez grę. Jednak niektórzy gracze, którzy lubią modyfikować rozgrywkę, mogą szukać plików LZC w katalogu instalacyjnym gry.
Niektóre odsłony Need for Speed zawierające pliki LZC to Need for Speed: Underground, Need for Speed: Underground 2 i Need for Speed: Most Wanted. Typowym plikiem LZC jest plik GLOBALB.LZC, który można znaleźć w podfolderze \GLOBAL\ w katalogu instalacyjnym gry.
Jak otworzyć plik LZC
Pliki LZC nie są przeznaczone do ręcznego otwierania. Zamiast tego gra Need for Speed odwołuje się do nich, aby wczytać zawartość gry.
Dostępnych jest jednak kilka narzędzi do modyfikowania gier, które umożliwiają zmianę plików LZC użytkownikom chcącym modyfikować zawartość gry. Jednym z tych narzędzi jest SpeedReflect Binary.