.LZC ファイル拡張子
Need for Speedゲームデータアーカイブ
| 開発元 | Electronic Arts |
| 人気度 |
3.5 | 8 票 |
LZCファイルとは?
LZCファイルは、zlib圧縮でパッケージ化され、さまざまなNeed for Speedビデオゲームで使用されるゲームデータアーカイブです。ファイル名によって示されるさまざまな種類のゲームデータを保存できますが、通常は3Dモデル、テクスチャ、メッシュを含む車両データファイルを保存します。
詳細情報
Need for Speedは、Electronic Arts(EA)が販売するカーレースビデオゲームシリーズで、1994年に初めて発売されました。長年にわたり、EAはNeed for Speed II(1997年)、Need for Speed: Underground(2003年)、Need for Speed: Underground 2(2004年)、Need for Speed: Shift(2009年)、Need for Speed Heat(2019年)など、このゲームの多数の作品を発売してきました。
ほとんどのNeed for Speedゲーマーは、LZCファイルに遭遇することはありません。これは、ゲームによって読み込まれるリソースファイルだからです。ただし、ゲームプレイの改変を楽しむ一部のゲーマーは、ゲームのインストールディレクトリでLZCファイルを探すことがあります。
LZCファイルとともにパッケージ化されているNeed for Speedの作品には、Need for Speed: Underground、Need for Speed: Underground 2、Need for Speed: Most Wantedなどがあります。一般的なLZCファイルの1つがGLOBALB.LZCファイルで、ゲームのインストールディレクトリにある\GLOBAL\サブフォルダー内にあります。
LZCファイルの開き方
LZCファイルは手動で開くものではありません。代わりに、Need for Speedゲームがゲームプレイのコンテンツを読み込むために参照します。
ただし、ゲームのコンテンツを変更したいユーザー向けに、LZCファイルを変更するための改造ツールがいくつか用意されています。そのようなツールの1つがSpeedReflect Binaryです。