.LZC Dateiendung
Spieldatenarchiv für Need for Speed
| Entwickler | Electronic Arts |
| Beliebtheit |
3,5 | 8 Stimmen |
Was ist eine LZC-Datei?
Eine LZC-Datei ist ein mit zlib-Komprimierung gepacktes Spieldatenarchiv, das von verschiedenen Need for Speed-Videospielen verwendet wird. Sie kann verschiedene Arten von Spieldaten speichern (die durch den Dateinamen angegeben werden), enthält aber typischerweise Fahrzeugdatendateien mit 3D-Modellen, Texturen und Netzen.
Weitere Informationen
Need for Speed ist eine von Electronic Arts (EA) veröffentlichte Rennspielserie, die ursprünglich 1994 erschien. Im Laufe der Jahre veröffentlichte EA zahlreiche Teile der Spielserie, darunter Need for Speed II (1997), Need for Speed: Underground (2003), Need for Speed: Underground 2 (2004), Need for Speed: Shift (2009) und Need for Speed Heat (2019).
Die meisten Need for Speed-Spieler werden nicht auf LZC-Dateien stoßen, da es sich um Ressourcendateien handelt, die vom Spiel geladen werden. Einige Spieler, die gerne das Spiel verändern, suchen jedoch möglicherweise im Installationsverzeichnis des Spiels nach LZC-Dateien.
Einige Need for Speed-Teile, die mit LZC-Dateien ausgeliefert werden, sind Need for Speed: Underground, Need for Speed: Underground 2 und Need for Speed: Most Wanted. Eine häufige LZC-Datei ist die Datei GLOBALB.LZC, die im Unterordner \GLOBAL\ des Installationsverzeichnisses des Spiels zu finden ist.
So öffnen Sie eine LZC-Datei
LZC-Dateien sind nicht zum manuellen Öffnen vorgesehen. Stattdessen werden sie vom Need for Speed-Spiel referenziert, um Spielinhalte zu laden.
Es sind jedoch mehrere Modding-Tools verfügbar, mit denen Benutzer LZC-Dateien ändern können, wenn sie die Spielinhalte anpassen möchten. Eines dieser Tools ist SpeedReflect Binary.