.XMA Bestandsextensie
Xbox Media Audio-bestand
| Ontwikkelaar | Microsoft |
| Populariteit |
3,6 | 15 stemmen |
Wat is een XMA-bestand?
Een XMA-bestand is een audiobestand dat wordt gebruikt door de Xbox 360-gameconsole en DirectX-onderdelen in Windows. Het bevat audio die is gecodeerd met de Xbox Native Audio codec en lijkt op een .WMA-bestand, maar heeft meer audiokanalen en een hogere bitsnelheid. XMA-bestanden worden gebruikt in verschillende games, zoals Castle Crashers, Resident Evil 6 en Dead Rising 2: Case Zero.
Meer informatie
Het XMA-formaat is gebaseerd op het Windows Media Audio-formaat (WMA). Het werd oorspronkelijk bedacht door Henrique Malvar, voordat Microsoft de ontwikkeling van het formaat overnam om te concurreren met .MP3-bestanden. Het XMA-formaat werd vervolgens geïntroduceerd als een variant van het WMA-formaat om audio op te slaan die wordt gebruikt door Xbox 360-videogames.
Je komt waarschijnlijk alleen een XMA-bestand tegen als je muziek, stemfragmenten van personages of geluidseffecten uit een videogame probeert te halen. Omdat de audiobestanden niet bedoeld zijn om buiten de game te worden afgespeeld, worden ze niet ondersteund door mediaspelers.
Er zijn echter verschillende programma's waarmee je XMA-bestanden kunt converteren naar audioformaten die breder worden ondersteund, zoals iDealshare VideoGo en ToWav.