.XMA Dateiendung
Xbox Media Audio-Datei
| Entwickler | Microsoft |
| Beliebtheit |
3,6 | 15 Stimmen |
Was ist eine XMA-Datei?
Eine XMA-Datei ist eine Audiodatei, die von der Xbox-360-Spielekonsole und DirectX-Komponenten in Windows verwendet wird. Sie enthält Audio, das mit dem Xbox Native Audio Codec codiert wurde, und ähnelt einer .WMA-Datei, verfügt jedoch über mehr Audiokanäle und eine höhere Bitrate. XMA-Dateien werden in verschiedenen Spielen verwendet, etwa Castle Crashers, Resident Evil 6 und Dead Rising 2: Case Zero.
Weitere Informationen
Das XMA-Format basiert auf dem Windows Media Audio (WMA)-Format. Es wurde ursprünglich von Henrique Malvar entwickelt, bevor Microsoft die Entwicklung des Formats übernahm, um mit .MP3-Dateien zu konkurrieren. Das XMA-Format wurde anschließend als Variante des WMA-Formats eingeführt, um Audio zu speichern, das von Xbox-360-Videospielen verwendet wird.
Sie werden einer XMA-Datei höchstwahrscheinlich nur begegnen, wenn Sie versuchen, Musik, Sprachaufnahmen von Spielfiguren oder Soundeffekte aus einem Videospiel zu extrahieren. Da die Audiodateien nicht dazu gedacht sind, außerhalb des Spiels abgespielt zu werden, werden sie von Mediaplayern nicht unterstützt.
Es gibt jedoch mehrere Programme, die XMA-Dateien in weiter verbreitete Audioformate konvertieren können, etwa iDealshare VideoGo und ToWav.