.SSEQ Bestandsextensie
Nintendo DS Sound Sequence-bestand
| Ontwikkelaar | Nintendo |
| Populariteit |
3,8 | 8 stemmen |
Wat is een SSEQ-bestand?
Een SSEQ-bestand is een audiobestand dat is opgeslagen in de Nintendo DS Sound Sequence-indeling (SSEQ). Het wordt gebruikt door verschillende games voor de Nintendo DS, een draagbaar spelsysteem met een touchscreen. SSEQ-bestanden bevatten geluiden en muziek voor de game, waarnaar tijdens het spelen wordt verwezen om ze af te spelen.
Meer informatie
Programma's die SSEQ-bestanden openen
Synclavier-sequentiebestand
| Ontwikkelaar | Synclavier Digital |
| Populariteit |
3,0 | 2 stemmen |
Een SSEQ-bestand is een sequentiebestand dat is gemaakt door Synclavier Digital SynclavierX, een digitale synthesizertoepassing. Het bevat muzikale informatie, zoals gespeelde noten, instrumenten en tempo, in de indeling Synclavier Sequence (SSEQ).
Meer informatie
Synclavier Digital introduceerde de .sseq-extensie als bestandsextensie voor zijn sequentiebestanden toen het in april 2015 versie 3 van Synclavier uitbracht. De bestandsextensie verving de bestandsextensies .sq0data, .sq1data, enzovoort. Als je sequentiebestanden met deze extensies hebt, kun je de naam ervan wijzigen met de bestandsextensie .sseq en ze openen in versie 3 of hoger van Synclavier.
Als je een SSEQ-sequentiebestand wilt maken met versie 3 of hoger van Synclavier, selecteer je File → Save As.... Nadat je een SSEQ-bestand hebt opgeslagen, kun je het sluiten en later opnieuw openen om de sequentie verder te bewerken.
OPMERKING: Synclavier Digital heeft SynclavierX niet meer in gebruik.
Een SSEQ-bestand openen
Je kunt een SSEQ-bestand openen met Synclavier Digital SynclavierX in macOS. Als je het SSEQ-bestand wilt openen met SynclavierX, selecteer je het SSEQ-bestand in het venster "Sound File Import" of klik je op Sequence Files in het venster "Synclavier Asset Library", waarna je het SSEQ-bestand selecteert dat je wilt openen.