.RSG Bestandsextensie
RaySupreme-grafiek
| Ontwikkelaar | BrainDistrict GmbH |
| Populariteit |
4,0 | 8 stemmen |
Wat is een RSG-bestand?
Een RSG-bestand is een grafiek die is gemaakt door RaySupreme, een programma voor 3D-modellering en rendering. Het bevat een 3D-projectgrafiek van RaySupreme. Elk RSG-bestand kan worden aangepast met veel functies, waaronder een hulpmiddel voor bewegingspaden, een schaalhulpmiddel, instellingen voor wereldverlichting, filterinstellingen voor materiaalsjablonen, camera-instellingen, enz.
Meer informatie
Je kunt een RSG-bestand maken met de volgende stappen:
- Open de RaySupreme-toepassing.
- Selecteer in de menubalk File → Save As... OF selecteer File → New OF klik op het pictogram van de diskette met het plusteken en de pijl omhoog in de programmabalk van RaySupreme.
OPMERKING: BrainDistrict GmbH RaySupreme is niet langer beschikbaar.
Programma's die RSG-bestanden openen
PopCap Resource Stream Group
| Ontwikkelaar | PopCap Games |
| Populariteit |
3,0 | 2 stemmen |
Een RSG-bestand is een gecomprimeerd archief dat is opgenomen in een videogame van PopCap Games, zoals Plants Vs. Zombies 2, Peggle 2 of Bejeweled Blitz. Het bevat een groep gerelateerde game-assets (afbeeldings- en audiobestanden). RSG-bestanden worden opgeslagen in .RSB-archieven.
Meer informatie
Verschillende videogames van PopCap Games slaan hun game-assets op in RSB-archieven. Elk RSB-archief bevat meerdere RSG-archieven, die een gerelateerde groep assets bevatten. Het RSB-archief van Plants Vs. Zombies 2 bevat bijvoorbeeld een RSG-archief met de naam ZenGardenGroup. Dit RSG-archief bevat assets die worden gebruikt in de Zen Garden van Plants Vs. Zombies 2.
De meeste mensen die een videogame van PopCap Games spelen, krijgen nooit met een RSG-bestand te maken. Spelers die geïnteresseerd zijn in het aanpassen van videogames van PopCap Games, willen misschien de assets in RSG-bestanden uitpakken, aanpassen en opnieuw verpakken.
Een RSG-bestand openen
De meeste spelers hoeven een RSG-bestand nooit handmatig te openen. Videogames van PopCap Games laden de game-assets in RSG-bestanden automatisch wanneer dat nodig is.
Modders die de assets in RSG-bestanden willen uitpakken en bewerken, kunnen de RSB-uitpaktools gebruiken die beschikbaar zijn op de ErnestoAM Wiki. Deze tools zijn onder andere Taiji, PvZ2Tool en QuickBMS. Modders kunnen deze tools ook gebruiken om bewerkte assets opnieuw in een RSG-bestand te verpakken.