.RFL Bestandsextensie
Reason ReFill-geluidsbank
| Ontwikkelaar | Propellerhead Software |
| Populariteit |
2,9 | 9 stemmen |
Wat is een RFL-bestand?
Componentpakket voor Reason, een programma voor het maken van muziek met een virtueel studiorack en een geavanceerde sequencer; kan patches, samples, songbestanden en .REX-bestanden bevatten; .WAV- en .AIF-bestanden worden gecomprimeerd tot ongeveer de helft van hun oorspronkelijke bestandsgrootte wanneer ze worden opgeslagen in ReFills (gemaakt met ReFill Packer).
Programma's die RFL-bestanden openen
Ravenfield-kaart
| Ontwikkelaar | SteelRaven7 |
| Populariteit |
3,5 | 2 stemmen |
Een RFL-bestand is een kaart die wordt gebruikt door Ravenfield, een first-person shooter (FPS)-game voor één speler. Het bevat binaire code die het terrein in de game beschrijft. Spelers kunnen RFL-bestanden bewerken in Ravenfields Kaarteditor.
Meer informatie
Ravenfield is een videogame waarin legers tegen elkaar strijden en waarin spelers hun leger tegen een tegenstander met AI kunnen leiden. De gevechten in de game vinden plaats op verschillende kaarten die uit RFL-bestanden worden geladen.
Als een speler een bestaande Ravenfield-kaart wil bewerken, kan diegene dat doen met de Kaarteditor van de game. Als een speler zijn eigen Ravenfield-kaart wil maken, kan diegene dat doen met het pakket Ravenfield Tools en de Unity-game-editor.
Een RFL-bestand openen
Je kunt een RFL-bestand openen in Ravenfield (Windows, Mac). Als je de kaart in een RFL-bestand wilt bewerken, open je het bestand in de Kaarteditor van de game (door Map Editor te selecteren in het hoofdmenu van de game). Als je een RFL-bestand als gamekaart wilt gebruiken, moet je het eerst laden en opslaan in de Kaarteditor. Daarna verschijnt het RFL-bestand als selecteerbare kaart wanneer je Play kiest in het hoofdmenu van Ravenfield.