.PROJECT Bestandsextensie
Eclipse-bestand met projectinstellingen
| Ontwikkelaar | Eclipse |
| Populariteit |
3,4 | 29 stemmen |
Wat is een PROJECT-bestand?
Bestand dat Eclipse maakt bij het aanmaken van een nieuw project; opgeslagen in XML-indeling en bevat de projectnaam, buildspecificaties en afhankelijkheden; wordt gebruikt om projecten op te slaan en in de Eclipse-IDE te laden; gebruikt de bestandsnaam .prefix.
Programma's die PROJECT-bestanden openen of ernaar verwijzen
Defold-projectinstellingenbestand
| Ontwikkelaar | Defold Foundation |
| Populariteit |
3,7 | 3 stemmen |
Een game.project-bestand is een instellingenbestand dat wordt gebruikt door een Defold-game-engineproject. Het bevat tekst waarin staat hoe een game wordt geladen, welke afhankelijkheden en aangepaste resources de game bevat, welk type fysica de game gebruikt en welke andere instellingen van toepassing zijn. Defold-projecten moeten altijd een game.project-bestand bevatten, anders worden ze niet correct geopend in Defold.
Meer informatie
Defold is een gratis, platformonafhankelijke 2D- en 3D-ontwikkelomgeving voor games. Wanneer een ontwikkelaar een nieuw Defold-project maakt, maakt het programma automatisch een game.project-bestand aan in de hoofdmap van het project. Het game.project-bestand bevat metagegevens over het project, zoals de titel en versie, en instellingen op projectniveau die bepalen hoe het project in Defold wordt geladen en beheerd.
Als je bijvoorbeeld assets die in de ene game worden gebruikt met een andere game wilt delen, kun je de instelling library → Include Dirs in het bestand game.project gebruiken om op te geven welke mappen je met andere projecten wilt delen. Vervolgens zijn die mappen, en alleen die mappen, beschikbaar om als afhankelijkheid te gebruiken in een ander game.project-bestand.
Veelvoorkomende .PROJECT-bestandsnamen
game.project - De naam van de PROJECT-bestanden van Defold. Defold PROJECT-bestanden moeten deze naam hebben om correct te werken.
Een PROJECT-bestand openen
Meestal wil je het bestand game.project van je Defold-project openen in Defold (platformonafhankelijk). Open hiervoor het project waarin het bestand game.project is opgenomen en selecteer het bestand vervolgens in de zijbalk Assets van Defold.
Omdat game.project-bestanden tekstbestanden zijn, kun je ze ook openen en bewerken in elke teksteditor. Als je bijvoorbeeld een projectinstelling wilt bewerken die in Defold verborgen is, kun je dat doen door het bestand game.project in een teksteditor te openen en te bewerken.
