.PCACHE Bestandsextensie
Punten-cachebestand
| Ontwikkelaar | Thomas Iché |
| Populariteit |
2,5 | 2 stemmen |
Wat is een PCACHE-bestand?
Een PCACHE-bestand is een punten-cachebestand. Het bevat een lijst met punten waaruit een 2D- of 3D-object bestaat. PCACHE-bestanden lijken op .PLY-bestanden, maar worden voornamelijk gebruikt door ontwikkelaars van videogames.
Meer informatie
Ontwikkelaars van videogames kunnen een beschrijving van een 2D- of 3D-object opslaan als PCACHE-bestand. Gebruikers van Unity kunnen bijvoorbeeld de pCache Tool van dat programma gebruiken om PCACHE-meshes en -texturen te maken.
Elk PCACHE-bestand bevat een lijst met punten waaruit het object bestaat dat het bestand beschrijft. Aan elk punt kunnen positie-, snelheids-, kleur-, formaat-, leeftijds- en levensduurgegevens zijn gekoppeld. De puntgegevens in PCACHE-bestanden kunnen worden opgeslagen in een ASCII- of binair formaat. In beide gevallen begint de header van het bestand met de tekst pcache.
OPMERKING: Het PCACHE-formaat is open source en wordt onderhouden door ontwikkelaar Thomas Iché.
Een PCACHE-bestand openen
Je kunt een PCACHE-bestand in Unity Technologies Unity importeren (multiplatform), net als elk ander Unity-item:
- Plaats het bestand in de map Assets van je project.
- Het bestand verschijnt in het venster Project van Unity, in de map Assets.