.PCACHE Dateiendung
Punkt-Cache-Datei
| Entwickler | Thomas Iché |
| Beliebtheit |
2,5 | 2 Stimmen |
Was ist eine PCACHE-Datei?
Eine PCACHE-Datei ist eine Punkt-Cache-Datei. Sie enthält eine Liste von Punkten, aus denen ein 2D- oder 3D-Objekt besteht. PCACHE-Dateien ähneln .PLY-Dateien, werden aber hauptsächlich von Entwicklern von Videospielen verwendet.
Weitere Informationen
Entwickler von Videospielen können eine Beschreibung eines 2D- oder 3D-Objekts als PCACHE-Datei speichern. Unity-Benutzer können beispielsweise das pCache Tool dieses Programms verwenden, um PCACHE-Meshes und -Texturen zu erstellen.
Jede PCACHE-Datei enthält eine Liste von Punkten, aus denen das von der Datei beschriebene Objekt besteht. Jedem Punkt können Positions-, Geschwindigkeits-, Farb-, Größen-, Alters- und Lebensdauerdaten zugeordnet sein. Die Punktdaten, die PCACHE-Dateien enthalten, können im ASCII- oder Binärformat gespeichert werden. In beiden Fällen beginnt der Header der Datei mit dem Text pcache.
HINWEIS: Das PCACHE-Format ist Open Source und wird vom Entwickler Thomas Iché gepflegt.
So öffnen Sie eine PCACHE-Datei
Sie können eine PCACHE-Datei in Unity Technologies Unity (plattformübergreifend) wie jedes andere Unity-Asset importieren:
- Platzieren Sie die Datei im Ordner Assets Ihres Projekts.
- Die Datei wird im Projektfenster von Unity im Ordner Assets angezeigt.